Dragons Dogma 2 tendrá Ray Tracing y DLSS 3 de Nvidia – Nuevo Trailer de PC en 4K/60 Pey 08/01/2024 Gaming News Junto con el anuncio de que Horizon Forbidden West: Complete Edition tendrá DLSS 3, DLAA y Reflex de Nvidia, la compañía verde también aprovecho la CES 2024 para revelar que Dragon's Dogma 2 también contará con...
Homeworld 3 tendrá Ray Tracing, DLSS 3 y FSR2 – Requisitos Oficiales de PC para 1080p, 1440p y 4K Pey 28/11/2023 Gaming News Gearbox Publishing y Blackbird Interactive han revelado oficialmente los requisitos del sistema para Homeworld 3, la próxima entrega muy esperada de la serie de ciencia ficción RTS ganadora de GOTY, que se lanz...
The Day Before se lanzará en Steam Early Access el 7 de Diciembre – Requisitos Oficiales y Nuevo Trailer de Gameplay Pey 01/11/2023 Gaming News El publisher MyTona y el desarrollador Fntastic anunciaron hoy que The Day Before, su MMO de supervivencia de mundo abierto que utiliza el motor gráfico Unreal Engine 5 (previamente UE4), ya no tendrá un lanzam...
Avatar: Frontiers of Pandora tendrá DLSS 2 y FSR 3 – Requisitos Oficiales de PC para 1080p, 1440p y 4K Pey 30/10/2023 Gaming News Mediante una nueva publicación en el sitio oficial de Ubisoft, se han dado a conocer los requisitos mínimos y recomendados para la versión de PC de Avatar: Frontiers of Pandora. También se dio a conocer que el ...
Nuestras Imágenes y Videos de Gameplay de «Alan Wake 2» en 4K con Detalles al Máximo – Comparativa Path Tracing On Vs Off Pey 26/10/2023 Gaming News, Epic Shots Les compartimos nuestra galería de imágenes y videos de gameplay de Alan Wake 2 en 4K con detalles al máximo con DLSS en Modo Calidad. Hemos desactivado las opciones Desenfoque de Movimiento y la Película de Gr...
Nvidia y Remedy publican Benchmarks y Video de Alan Wake 2 con RTX prometiendo un Nuevo Estándar en Gráficos Pey 24/10/2023 Gaming News El esperado Alan Wake 2 de Remedy Entertainment, publicado por Epic Games, llega el 27 de octubre con unos asombrosos gráficos trazados por rayos, mejorados y acelerados por DLSS 3.5 con Ray Reconstruction. Los...