Nuestras Imágenes Comparativas RTX On Vs Off y Screenshots en 4K de Cyberpunk 2077 con Detalles y Ray Tracing al Máximo Pey 10/12/2020 Epic Shots, Gaming News, Slider Les compartimos nuestra galería de screenshots de Cyberpunk 2077 en 4K con detalles al máximo, y varias imágenes comparativas con y sin ray tracing al máximo. Hemos desactivado Profundidad de Campo (Depth of Fi...
Red Dead Redemption Remake es Filtrado vía un Listado de Amazon con Red Dead Redemption: The Outlaws Collections Pey 21/11/2020 Gaming News Mediante una entrada en el portal de Amazon (la cual por supuesto ya no se encuentra disponible), se ha dado a conocer la existencia de una nueva colección de la saga Red Dead Redemption para consolas de nueva ...
Cyberpunk 2077 – Requisitos Actualizados de PC para 1080p, 1440p, 4K y RTX; Nuevo Video con RTX Pey 20/11/2020 Gaming News Mediante redes sociales, CD Projekt RED compartió los requisitos oficiales de PC, ahora actualizados, para varios tipos de configuraciones, resoluciones. Para aquellos con placas RTX de Nvidia, también hay requ...
GODFALL implementa Ray Tracing con su Actualización 2.0.95, aunque por el momento sólo para GPUs de AMD Pey 18/11/2020 Gaming News Gearbox Publishing y Counterplay Games anunciaron hoy que la versión de PC de GODFALL ahora cuenta con trazados de rayos en tiempo real, aunque sólo para las recién lanzadas GPUs de AMD, las Radeon RX 6800 y la...
Así se ven God of War 2, LOK: Defiance y POP: The Sands of Time en 4K con Ray Tracing – Videos Comparativos Pey 02/11/2020 Gaming News El canal de YouTube Sanadsk ha comenzado a publicar videos de algunos títulos antiguos, ya sean emulados o no, y hace pocos días publicaron uno de God of War II corriendo en 4K con el emulador de PlayStation 2 ...
Se Filtra el Rendimiento de la Radeon RX 6800 con Ray Tracing en Shadow of the Tomb Raider Vs. RTX 2080 Ti y RTX 3070 Pey 01/11/2020 Gaming News, Hardware News Hace pocos días se había especulado que las nuevas tarjetas de AMD serían un 33% más lentas que su contraparte RTX 3000 de Nvidia, basándose en un benchmark -un tanto rebuscado- de Microsoft, con información pr...