Lossless Scaling ahora puede Generar hasta 20 Fotogramas y muchos están usando una GPU secundaria para la VRAM
El developer THS lanzó el pasado 10 de enero la actualización LSFG 3 para Lossless Scaling, permitiéndo a los usuarios generar hasta 20 fotogramas intermedios. La previa actualización (versión 2.3) permitía gen...