AMD comparte Primeros Detalles sobre FSR 3.0, el competidor de DLSS 3 que también utilizará Interpolación de Cuadros Pey 24/03/2023 Gaming News, Hardware News En la GDC 2023, el equipo de ingeniería de software de AMD compartió los primeros detalles sobre su próxima tecnología de escalado, FidelityFX Super Resolution 3. Si bien la tecnología aún está en desarrollo y ...
Senua’s Saga: Hellblade II muestra su impresionante Animación Facial con un Nuevo Trailer In-Engine Pey 22/03/2023 Gaming News Microsoft y el desarrollador Ninja Theory han publicado un nuevo video de Senua’s Saga: Hellblade II que muestra el uso de animaciones faciales en tiempo real con el framework MetaHuman de Epic Games. "Estamos...
Lies of P – Nuevo Video de 11 Minutos de Gameplay de la GDC 2023 Pey 22/03/2023 Gaming News Gamestop ha compartido un video de gameplay de 11 minutos de Lies of P, el RPG de acción al estilo souls-like del estudio Round8, que será publicado por el editor Neowiz en PC, PlayStation 4, PlayStation 5 y Xb...
Razer lanza Kit de Desarrollo Háptico «Interhaptics Universal HD» y Función de Feedback Háptico Direccional en la GDC Pey 21/03/2023 Gaming News, Hardware News Razer acaba de lanzar en la Game Developers Conference (GDC) 2023 el kit de desarrollo de software (SDK) háptico Interhaptics Universal HD y una función de feedback háptico direccional. La versión gratuita del ...
Nvidia anuncia DLSS 3 para Diablo IV, Forza Horizon 5, Redfall, Unreal Engine 5.2 (Plugin) y varios Títulos con DLSS 2 Pey 16/03/2023 Gaming News, Hardware News Antes de la Game Developers Conference (GDC) de la próxima semana, NVIDIA anunció una lista de juegos ampliada y nuevos complementos para desarrolladores para NVIDIA DLSS 3. La última versión de la tecnologí...
CD Projekt RED y Nvidia presentarán «RTX Path Tracing» para Cyberpunk 2077 en la GDC 2023 Pey 10/03/2023 Gaming News Tras el anuncio inicial del Modo Overdrive y DLSS 3 para Cyberpunk 2077 en septiembre del 2022, parece que Nvidia y CD Projekt RED finalmente nos darán un vistazo al soporte mejorado para ray tracing en Cyberpu...