Portal con RTX se lanzará este 8 de Diciembre – Nuevo Video Comparativo con DLSS 3 Pey 29/11/2022 Gaming News Nvidia anunció hoy que Portal with RTX, una versión mejorada del clásico de Valve con soporte para trazado de rayos y DLSS 2 y 3, se lanzará el próximo 8 de diciembre y será gratuito para todos aquellos que pos...
Nvidia anuncia Soporte para DLSS 2 o DLSS 3 en Crossout, F.I.S.T., Spider-Man Miles Morales, The Chant y más Pey 02/11/2022 Gaming News, Hardware News Nvidia anunció hoy que más títulos que soportan (o soportarán) DLSS 2, también agregaran soporte para DLSS 3, tales como F.I.S.T.: Forged In Shadow Torch, Destroy All Humans! 2 - Reprobed y Marvel’s Spider-Man:...
Nvidia publica Primeros Benchmarks de la RTX 4080 de 12GB y RTX 4080 de 16 GB con y sin DLSS Pey 12/10/2022 Gaming News, Hardware News Tras el lanzamiento de su tarjeta gráfica RTX 4090 (pueden leer nuestro análisis en este enlace), Nvidia ha publicado los primeros benchmarks para las variantes de 12GB y 16GB de las RTX 4080 que se lanzarán du...
Los Drivers GeForce 522.25 ya están aquí, mejorando el Rendimiento en DX12 para la Serie RTX 30 y agregando Soporte para RTX 4090 y DLSS 2/3 en más Títulos Pey 12/10/2022 Gaming News, Hardware News NVIDIA ha publicado hoy un nuevo controlador GeForce Game Ready para la nueva GPU GeForce RTX 4090. Los controladores traen consigo un montón de juegos DLSS, incluyendo juegos DLSS 3 que se actualizan hoy, just...
Digital Foundry publica Video Comparativo de DLSS 3 en Cyberpunk 2077, Spider-Man y Portal with RTX Pey 28/09/2022 Gaming News Tal como habían anticipado hace pocos días, Rich Leadbetter y Alex Battaglia de Digital Foundry han publicado hoy un video que compara DLSS 2.0 contra DLSS 3.0 en Cyberpunk 2077 (la nueva versión con ray tracin...
Digital Foundry publica Video Teaser de su Análisis de DLSS 2.0 Vs DLSS 3.0 Pey 20/09/2022 Gaming News, Hardware News Rich Leadbetter y Alex Battaglia de Digital Foundry ya tienen una RTX 4090 en sus manos y han podido darnos un adelanto de DLSS 3.0, la nueva iteración de la tecnología de escalado temporal de Nvidia que será e...