AMD anuncia Anti-Lag 2 y lo estrena con Counter-Strike 2 – Requiere Nuevos Drivers Preview 24.5.1 Pey 23/05/2024 Gaming News, Hardware News Luego de que AMD lanzara Anti-Lag y Anti-Lag+ para competir con Reflex de Nvidia, la solución del equipo que en el caso de su variante + solo funcionaba con la Serie RX 7000, causó varios bans en Counter-Strike...
Nuevos Drivers 24.5.1 Adrenalin Edition de AMD para F1 24, Ghost of Tsushima y Hellblade 2 Pey 16/05/2024 Gaming News, Hardware News A pocas horas del lanzamiento de Ghost of Tsushima (que contará con FSR3) y a varios días o semanas de los estrenos de Hellblade 2 y F1 24, respectivamente, AMD nos trae el nuevo set de drivers Adrenalin Editio...
Las ganancias interanuales de AMD en Gaming caen un 50%, pero suben 2% en promedio gracias a Data Centers y Clientes Pey 01/05/2024 Gaming News, Hardware News El pasado 30 de abril AMD publicó un informe de las ganancias y ventas del primer trimestre del 2024 que estuvieron ligeramente por encima de las expectativas de Wall Street y proporcionaron un pronóstico en lí...
Horizon Forbidden West: Complete Edition ya disponible en PC – Nuevos Drivers para AMD/Nvidia y Trailer de Lanzamiento Pey 21/03/2024 Gaming News Sony Interactive Entertainment, Guerrilla Games y Nixxes Software, anunciaron hoy que la versión de PC de Horizon Forbidden West: Complete Edition, ya se encuentra disponible vía Steam y Epic Games Store por US...
AMD anuncia FSR 3.1 con Mejoras de Calidad de Imagen y Frame Generation para otros Escaladores [DLSS y XeSS] Pey 21/03/2024 Gaming News, Hardware News Ayer durante la Game Developers Conference (GDC) 2024, AMD presentó FSR 3.1, la próxima versión de la popular tecnología de generación de fotogramas y escalado de código abierto. Tras el éxito de AMD FSR 3, ...
Microsoft anuncia DirectSR para facilitar la implementación de DLSS, FSR y XeSS en todos los juegos con DirectX 12 Pey 29/02/2024 Gaming News, Hardware News Microsoft anunció hoy DirectSR, una nueva función de la API de DirectX 12 Ultimate que permitirá a los desarrolladores, mediante una ruta de código único, implementar las tres principales tecnologías de reescal...