Nuevos Drivers GeForce Game Ready 551.86 de Nvidia para Horizon Forbidden West y Portal with RTX (DLSS 3.5) Pey 19/03/2024 Gaming News Ante el inminente debut de Horizon Forbidden West Complete Edition para PC este 21 de marzo, junto con la reciente actualización de DLSS 3.5 y RTX IO para Portal with RTX lanzada hace pocos días, Nvidia ha publ...
Ghost of Tsushima llegará a PC el 16 de Mayo con DLSS 3 y FSR 3 – Screenshots y Trailer las Características de PC Pey 06/03/2024 Gaming News Tal como habíamos anticipado hace pocos días gracias al insider Shpeshal_Nick, Sony lo hizo oficial y Ghost of Tsushima: Versión del Director se lanzará el próximo 16 de mayo en PC vía Steam y Epic Games Store ...
Robocop: Rogue City y Remnant 2 agregan soporte para FSR3 con FG – The Last of Us Part I lo implementará pronto Pey 01/03/2024 Gaming News Con las recientes actualizaciones y/o parches del 29 de febrero para Robocop: Rogue City y Remnant 2 (este último agregando crossplay), ambos títulos incorporaron la tecnología de reescalado FSR3 de AMD junto c...
Microsoft anuncia DirectSR para facilitar la implementación de DLSS, FSR y XeSS en todos los juegos con DirectX 12 Pey 29/02/2024 Gaming News, Hardware News Microsoft anunció hoy DirectSR, una nueva función de la API de DirectX 12 Ultimate que permitirá a los desarrolladores, mediante una ruta de código único, implementar las tres principales tecnologías de reescal...
Starfield recibe Soporte Oficial para FSR3 de AMD y XeSS de Intel con su Parche 1.9.67 – Notas de los Cambios Pey 20/02/2024 Gaming News Luego de haber estado en fase beta (al igual que DLSS 3 de Nvidia) Bethesda Softworks y Bethesda Game Studios anunciaron hoy que ya está disponible la nueva actualización 1.9.67 para Starfield, que agrega -de m...
El Modder PureDark lanza el Primer Mod de FSR3 con Frame Generation para Juegos con DirectX 11 (Skyrim) Pey 08/02/2024 Gaming News Tal como había anticipado hace pocos días, el modder chino PureDark publicó hoy un nuevo mod que permite utilizar FSR3 de AMD junto con su tecnología de generación de fotogramas en juegos que corren con la API ...