Drivers GeForce 552.44 para Ghost of Tsushima (DLSS 3) con Perfil para REBAR y Homeworld 3 (DLSS 2) Pey 09/05/2024 Hardware News, Gaming News A pocos días del debut de Ghost of Tsushima en PC, Nvidia ha publicado nuevos controladores Game Ready 552.44 para el juego en cuestión, que según las notas de los cambios agrega un perfil para Resizable Bar, e...
Hellblade 2 tendrá Soporte para DLSS 3, FSR 3 y XeSS 1.3 – Requisitos Oficiales para 1080p, 1440p y 4K Pey 03/05/2024 Gaming News A través de sus redes sociales, Ninja Theory ha publicado los requisitos completos de Hellblade 2 para diferentes resoluciones y preset gráfico, aunque no se especifica un target de FPS, lo cual es desconcertan...
Dragons Dogma 2 corrige la Calidad de Imagen de DLSS, Opción para Nueva Partida y otros errores con su Parche #1 Pey 29/03/2024 Gaming News A través de redes sociales y Steam, Capcom anunció el lanzamiento del prometido primer parche de Dragons Dogma 2 para PC -y consolas- que corrige la calidad de imagen al utilizar la tecnología de escalado de Nv...
Dragons Dogma 2 ya cuenta con un Mod Gratuito de Frame Generation para las RTX 40 de Nvidia (DLSS 3) Pey 22/03/2024 Gaming News Dado la pobre optimización con la que se lanzó el juego, además de las recientes microtransacciones que se agregaron a Dragons Dogma 2, haciendo que los usuarios de Steam hicieran un review bombing por ambos mo...
AMD anuncia FSR 3.1 con Mejoras de Calidad de Imagen y Frame Generation para otros Escaladores [DLSS y XeSS] Pey 21/03/2024 Gaming News, Hardware News Ayer durante la Game Developers Conference (GDC) 2024, AMD presentó FSR 3.1, la próxima versión de la popular tecnología de generación de fotogramas y escalado de código abierto. Tras el éxito de AMD FSR 3, ...
The Last of Us Part I agrega Soporte para FSR3 con Frame Generation de AMD con su Parche 1.13 Pey 19/03/2024 Gaming News Tal como había prometido la semana pasado AMD, Iron Galaxy Studios y Naughty Dog anunciaron que The Last of Us Part I se ha actualizado con la tecnología FidelityFX Super Resolution 3 y Frame Generation del equ...