Hellblade 2 tendrá Soporte para DLSS 3, FSR 3 y XeSS 1.3 – Requisitos Oficiales para 1080p, 1440p y 4K Pey 03/05/2024 Gaming News A través de sus redes sociales, Ninja Theory ha publicado los requisitos completos de Hellblade 2 para diferentes resoluciones y preset gráfico, aunque no se especifica un target de FPS, lo cual es desconcertan...
Dragons Dogma 2 corrige la Calidad de Imagen de DLSS, Opción para Nueva Partida y otros errores con su Parche #1 Pey 29/03/2024 Gaming News A través de redes sociales y Steam, Capcom anunció el lanzamiento del prometido primer parche de Dragons Dogma 2 para PC -y consolas- que corrige la calidad de imagen al utilizar la tecnología de escalado de Nv...
Dragons Dogma 2 ya cuenta con un Mod Gratuito de Frame Generation para las RTX 40 de Nvidia (DLSS 3) Pey 22/03/2024 Gaming News Dado la pobre optimización con la que se lanzó el juego, además de las recientes microtransacciones que se agregaron a Dragons Dogma 2, haciendo que los usuarios de Steam hicieran un review bombing por ambos mo...
AMD anuncia FSR 3.1 con Mejoras de Calidad de Imagen y Frame Generation para otros Escaladores [DLSS y XeSS] Pey 21/03/2024 Gaming News, Hardware News Ayer durante la Game Developers Conference (GDC) 2024, AMD presentó FSR 3.1, la próxima versión de la popular tecnología de generación de fotogramas y escalado de código abierto. Tras el éxito de AMD FSR 3, ...
The Last of Us Part I agrega Soporte para FSR3 con Frame Generation de AMD con su Parche 1.13 Pey 19/03/2024 Gaming News Tal como había prometido la semana pasado AMD, Iron Galaxy Studios y Naughty Dog anunciaron que The Last of Us Part I se ha actualizado con la tecnología FidelityFX Super Resolution 3 y Frame Generation del equ...
Nuevos Drivers GeForce Game Ready 551.86 de Nvidia para Horizon Forbidden West y Portal with RTX (DLSS 3.5) Pey 19/03/2024 Gaming News Ante el inminente debut de Horizon Forbidden West Complete Edition para PC este 21 de marzo, junto con la reciente actualización de DLSS 3.5 y RTX IO para Portal with RTX lanzada hace pocos días, Nvidia ha publ...