Guía para usar DLSS/DLAA en Resident Evil 4 Remake (Final) y otros Títulos de Capcom con RE Engine [Update #6] Pey 13/03/2023 Gaming News Para aquellos que no estén al tanto, existe un mod para VR y DLSS/DLAA de Nvidia que se puede utilizar en todos los juegos de Capcom que utilizan su motor gráfico propietario RE Engine, ya sea los remakes de Re...
Dead Space Remake confirma Requisitos Oficiales de PC, Ray Tracing y Modos de Calidad/Rendimiento en Consolas Pey 13/01/2023 Gaming News Si bien ya se conocían las especificaciones de PC del remake de Dead Space, aunque lógicamente sólo se han detallado aquellas para 1080p, EA Motive confirmó hoy que juego contará con efectos de ray tracing en t...
Judgment & Lost Judgment agregan Soporte Oficial para DLSS y DLAA de Nvidia con una Nueva Actualización Pey 20/12/2022 Gaming News Si bien ambos Judgment y Lost Judgment se podían jugar con DLSS de Nvidia mediante un mod que reemplazaba FSR 2.0 de AMD por DLSS 2.X, SEGA y Ryu Ga Gotoku Studio lanzaron hoy un nuevo parche para ambos títulos...
FidelityFX Super Resolution 2.0 de AMD ahora Soporta más de 100 Títulos y suma un total de 230 en conjunto con FSR 1.0 Pey 15/12/2022 Gaming News, Hardware News Mediante sus cuentas de redes sociales, AMD anunció hoy FidelityFX Super Resolution 2.0, su tecnología de escalado temporal lanzada en mayo de este año, ahora cuenta con soporte para más de 100 juegos. Hace ...
The Witcher 3 detalla las Opciones Gráficas, Contenido Adicional y Mods incluidos en la Actualización Next-Gen para PC, PS5 y XS Pey 12/12/2022 Gaming News CD Projekt RED ha detallado todo el contenido agregado, mejoras gráficas y modificaciones de terceros que estarán incluidos en la actualización next-gen de The Witcher III: Wild Hunt, que llegará en forma gratu...
Forza Horizon 5 agrega DLSS 2.4, DLAA, FSR 2.2 y Ray Tracing In-Game con su Nueva Actualización – Notas de los Cambios Pey 08/11/2022 Gaming News Microsoft y Playground Games anunciaron hoy que la versión de PC de Forza Horizon 5 ya cuenta a partir de hoy con las tecnologías de escalado de AMD y Nvidia, junto con trazado de rayos dentro del juego (previa...