Legacy of Kain: Soul Reaver & Soul Reaver 2 Remastered aparecen en la Comic Con de San Diego Pey 25/07/2024 General En la Comic Con de San Diego que comenzó hoy, se dio a conocer que Legacy of Kain: Soul Reaver y Legacy of Kain: Soul Reaver 2 recibirán un tratamiento de remaster (no de remake, lamentablemente), que probablem...
Legacy of Kain Soul Reaver: The Dead Shall Rise presenta Arte Oficial y Nuevos Detalles Pey 11/07/2024 Gaming News Hace pocos días publicamos el anuncio de la novela gráfica Legacy of Kain: Soul Reaver – The Dead Shall Rise, que servirá como precuela y que llegará a Kickstarter a finales de este año. Ahora Bit Bot Media ha ...
Legacy of Kain: Soul Reaver recibirá una Precuela en Formato de Novela Gráfica para celebrar su 25° Aniversario Pey 02/07/2024 Gaming News Crystal Dynamics y Bit Bot Media anunciaron hoy una asociación para la producción de Legacy of Kain: Soul Reaver - The Dead Shall Rise, una novela gráfica precuela oficial que servirá como precuela para el jueg...
El Port de PC de The Last Of Us Part II Remastered ha estado listo hace más de 6 meses según el Insider billbil-kun Pey 05/06/2024 Gaming News Luego de que el insider Silknight (cuya cuenta ha sido eliminada) había mencionado que The Last Of Us Part II Remastered se anunciaría para PC en marzo, lo cual claramente no sucedió, el confiable insider billb...
Sony anuncia Evento «State of Play» para este 30 de Mayo y un Insider afirma que el anuncio de GOW: Ragnarok es inminente Pey 29/05/2024 Gaming News A través de su blog, Sony anunció hoy que un nuevo State of Play con contenido de los juegos que están en camino para el futuro inmediato y mediano plazo. El evento se llevará a cabo mañana (30 de mayo) a las 7...
Ghost of Tsushima Mejora la Estabilidad y Corrige Problemas Visuales en DLSS 3 y FSR 3 con su Parche #1 – Changelog Pey 23/05/2024 Gaming News La versión de PC de Ghost of Tsushima recibió hoy su primer parche, mejorando la estabilidad general del juego (ya que había leaks de memoria), como también problemas visuales al utilizar Frame Generation de Nv...