GOD OF WAR agrega FSR 2.0 con su Parche 1.0.12 y se convierte en el Tercer Título en Soportar DLSS 2.0 y FSR 2.0 Pey 31/05/2022 Gaming News Santa Monica Studio y Jetpack Interactive anunciaron hoy que la versión de PC de GOD OF WAR ahora cuenta con la nueva iteración de la tecnología de escalado FidelityFX Super Resolution. Esto significa q...
Farming Simulator 22 agrega FSR 2.0 de AMD con su Parche 1.5 – Trailer de Lanzamiento del DLC Gratuito «AGI» Pey 24/05/2022 Gaming News Tras el debut de FSR 2.0 de AMD con Deathloop el pasado 12 de mayo, Giants Software anunció hoy que la última iteración de su simulador de granjas, ahora también cuenta con la segunda iteración de la tecnología...
HITMAN 3 agregará Ray Tracing (Reflejos y Sombras), DLSS y FSR 1.0 este 24 de Mayo – Requisitos Mínimos y Recomendados Pey 19/05/2022 Gaming News IO Interactive anunció hoy que la tercera entrega de la serie HITMAN, implementará trazados de rayos en tiempo real a sombras y reflejos con su parche 3.110. Para compensar la pérdida de rendimiento que ocasion...
DOLMEN será el Primer Título en Soportar las Tecnologías de Escaladado de AMD (FSR), Intel (XeSS) y Nvidia (DLSS) Pey 13/05/2022 Gaming News, Hardware News Según informó hoy Wccftech mediante una entrevista con el productor de Dolmen, Kiev Martins, el nuevo souls-like sci-fi del publisher Prime Matter y el developer Massive Work Studio, será el primer juego en sop...
F1 22 – Primer Video de Gameplay en 4K con Ray Tracing y DLSS (Comparativa de los Modos de Calidad) Pey 05/05/2022 Gaming News Además de un video oficial por parte de EA y Codemasters, el canal Compusemble publicó un video de gameplay de F1 22, mostrando cómo corre el juego en resolución 4K con el preset gráfico Ultra y todas las opcio...
AMD lanzará FSR 2.0 el próximo trimestre – Imágenes y Video Comparativo Pey 17/03/2022 Gaming News, Hardware News AMD anunció hoy que una nueva versión de su tecnología de escalado de resolución estará disponible en el segundo trimestre de este año. Contrario a su predecesor, FSR 2.0 será una tecnología de escalado tempora...