El Primer Mod para DLSS 3 podría llegar a ELDEN RING y Skyrim muy pronto Pey 08/04/2023 Gaming News Puredark, el modder que desarrolló (con la ayuda de Praydog) el mod "UpscalerBasePlugin" para utilizar DLSS 2 de Nvidia, FSR2 de AMD y XeSS de Intel en todos los juegos con RE Engine de Capcom (incluido por sup...
Resident Evil 4 Remake ha vendido más de 4 millones de copias – Modo «Los Mercenarios» ya disponible Pey 07/04/2023 Gaming News Tras su debut oficial el pasado 24 de marzo, Capcom anunció hoy que el esperado y aclamado remake de Resident Evil 4 ya ha vendido más de 4 millones de copias (entre las copias físicas y digitales) en todo el m...
AMD comparte Primeros Detalles sobre FSR 3.0, el competidor de DLSS 3 que también utilizará Interpolación de Cuadros Pey 24/03/2023 Gaming News, Hardware News En la GDC 2023, el equipo de ingeniería de software de AMD compartió los primeros detalles sobre su próxima tecnología de escalado, FidelityFX Super Resolution 3. Si bien la tecnología aún está en desarrollo y ...
Resident Evil 4 Remake agregará el Modo Mercenarios el 7 de Abril – Trailer de Lanzamiento Pey 24/03/2023 Gaming News Capcom anunció que el remake de Resident Evil 4 ya se encuentra disponible en PC vía Steam, PlayStation 4, PlayStation 5 y Xbox Series S|X el próximo 24 de marzo por u$s 59.99 o precio regional. Celebrando el a...
The Last of Us Part I contará con FSR 2.2 y se regalará con la Compra de GPUs RX 6000-7000 del 7 de Marzo al 15 de Abril Pey 07/03/2023 Gaming News Tal como habíamos anticipado ayer, AMD anunció hoy que a partir del 7 de marzo y hasta el 15 de abril, los jugadores podrán sumergirse en The Last of Us Part I, que llega por primera vez a PC. Esto gracias a qu...
Dead Space Remake confirma Requisitos Oficiales de PC, Ray Tracing y Modos de Calidad/Rendimiento en Consolas Pey 13/01/2023 Gaming News Si bien ya se conocían las especificaciones de PC del remake de Dead Space, aunque lógicamente sólo se han detallado aquellas para 1080p, EA Motive confirmó hoy que juego contará con efectos de ray tracing en t...