GOD OF WAR agrega FSR 2.0 con su Parche 1.0.12 y se convierte en el Tercer Título en Soportar DLSS 2.0 y FSR 2.0 Pey 31/05/2022 Gaming News Santa Monica Studio y Jetpack Interactive anunciaron hoy que la versión de PC de GOD OF WAR ahora cuenta con la nueva iteración de la tecnología de escalado FidelityFX Super Resolution. Esto significa q...
Drivers GeForce 512.95 WHQL para HITMAN 3 (RTX) y Sniper Elite 5 – Videos Comparativo DLSS Off Vs On Pey 24/05/2022 Gaming News Al igual que AMD en el día d ayer, Nvidia ha lanzado hoy un nuevo set de drivers que trae soporte oficial para Sniper Elite 5 y la actualización con raytracing y DLSS de HITMAN 3. El set 512.95 WHQL también inc...
HITMAN 3 agregará Ray Tracing (Reflejos y Sombras), DLSS y FSR 1.0 este 24 de Mayo – Requisitos Mínimos y Recomendados Pey 19/05/2022 Gaming News IO Interactive anunció hoy que la tercera entrega de la serie HITMAN, implementará trazados de rayos en tiempo real a sombras y reflejos con su parche 3.110. Para compensar la pérdida de rendimiento que ocasion...
DOLMEN será el Primer Título en Soportar las Tecnologías de Escaladado de AMD (FSR), Intel (XeSS) y Nvidia (DLSS) Pey 13/05/2022 Gaming News, Hardware News Según informó hoy Wccftech mediante una entrevista con el productor de Dolmen, Kiev Martins, el nuevo souls-like sci-fi del publisher Prime Matter y el developer Massive Work Studio, será el primer juego en sop...
F1 22 – Primer Video de Gameplay en 4K con Ray Tracing y DLSS (Comparativa de los Modos de Calidad) Pey 05/05/2022 Gaming News Además de un video oficial por parte de EA y Codemasters, el canal Compusemble publicó un video de gameplay de F1 22, mostrando cómo corre el juego en resolución 4K con el preset gráfico Ultra y todas las opcio...
Doom (1993) recibe un Mod para Path Tracing y DLSS – Trailer Comparativo de Gameplay Pey 01/04/2022 Gaming News El modder sultim-t, conocido por su labor en el mod de ray tracing para Serious Sam, ha lanzado una modificación el clásico Doom lanzado a fines de 1993, que agrega soporte para path tracing en tiempo real al j...