The Division 2 tendrá mejor rendimiento en DirectX 12 que en DirectX 11 – Nuevos Screenshots Pey 20/01/2019 Gaming News En una entrevista con el sitio alemán PCGamesHardware, el director Técnico de Ubisoft, Calle Lejdfors, aseguró que Tom Clancy’s The Division tendrá soporte para DirectX12 y que, contrario al Remake de Resident ...
3DMark | Time Spy Extreme – Primer Benchmark 4K para DirectX 12 ya disponible en Steam; Video Martin Ades 12/10/2017 Hardware News Futuremark, una las desarrolladoras líderes en herramientas para benchmarks, lanzó ayer una nueva actualización para la suite 3DMark, que agrega el primer benchmark de DirectX 12 en resolución 4K. Según el e...
Nvidia agrega soporte para DirectX 12 en GPUs ‘Fermi’ con los últimos drivers 384.76 Dark-Gio 03/07/2017 Gaming News Hace unos días Nvidia publicó unos nuevos drivers que optimizaban a la nueva beta de LawBreakers y estaban preparados para Spider-Man: Homecoming VR, pero parece que además trajo una sorpresa para los usuarios ...
RPCS 3 incrementa sustancialmente su rendimiento con la API Vulkan – Video Comparativo DirectX12 Vs Vulkan Dark-Gio 21/05/2017 Gaming News El emulador de Playstation 3 más potente de nuestra plataforma, RPCS 3, ha alcanzado un excepcional aumento de rendimiento gracias a la utilización de la API Vulkan en el módulo de emulación gráfica. En el vide...
Comparativa de Drivers Geforce 378.66 Vs 378.78 WHQL muestran un incremento del 11% en HITMAN utilizando DirectX 12 Martin Ades 09/03/2017 Gaming News El nuevo driver de NVIDIA GeForce 378.78 ya está disponible, y la empresa había comentado que el mismo incrementaría el rendimiento hasta un 16% en títulos de DirectX 12. El sitio Guru3D realizó varias pruebas ...
GeForce 378.78 WHQL – Nuevos Drivers Optimizado para DirectX 12 y Tom Clancy´s Ghost Recon Wildlands Pey 09/03/2017 Gaming News, Hardware News Tras el anuncio de Nvidia durante la GDC 2017, hoy ya se encuentran disponibles un nuevo set de controladores que traen optimizaciones para una gran variedad de títulos con soporte para DirectX 12, aunque no se...