NVIDIA DLSS ahora está disponible en el Marketplace de Unreal Engine sin que necesite aprobación por parte de Nvidia Pey 12/02/2021 Gaming News NVIDIA DLSS, la solución de supermuestreo de aprendizaje profundo de la empresa que se presentó por primera vez con la serie GeForce RTX 2000 en 2018, ahora está disponible como complemento para Unreal Engine 4...
GODFALL agrega Ray Tracing para GPUs RTX, Contenido Endgame y Cambios/Mejoras con su Actualización «PRIMAL» Pey 11/02/2021 Gaming News Gearbox Publishing y el desarrollador Counterplay Games han lanzado la actualización de 2.4.44 "Primal" para Godfall, que agrega más contenido endgame, una nueva categoría de botín llamada "Primal Items", y otr...
Crash Bandicoot 4: It’s About Time ahora cuenta con Precios Regionales en algunos Países de Latinoamérica Pey 09/02/2021 Gaming News Luego de que se anunciara la versión de PC de la cuarta iteración de la serie Crash Bandicoot, Activision mencionó que su reserva ya estaba disponible en Battle.net por u$s 39.99, aunque en muchos países en los...
Crash Bandicoot 4: It’s About Time – Requisitos Oficiales de PC; Reserva ya disponible Pey 09/02/2021 Gaming News Tras el anuncio de la versión de PC (y consolas adicionales), Activision y Beenox (el encargado del port de PC), han detallado los requisitos mínimos y recomendados para disfrutar de la cuarta iteración de la s...
Diablo IV y Overwatch 2 no se lanzarán en el 2021, pero habrá más Remasters o Remakes Pey 04/02/2021 Gaming News A pocas semanas del comienzo de la BlizzConline 2021, se dio a conocer, mediante el último informe de ganancias de Activision Blizzard, que la compañía no lanzará ni Diablo IV ni Overwatch 2 este año. Si bie...
Nvidia anuncia DLSS para COD: Warzone y Outriders | RT/DLSS para F.I.S.T. y FNAF: Security Breach – Nuevos Trailers con RTX Pey 12/01/2021 Gaming News Junto con el anuncio de la RTX 3060 y la serie RTX para laptops, NVIDIA anunció hoy que una serie de juegos que agregarán soporte para trazados de rayos en tiempo y/o DLSS. Como se había rumoreado previament...