Nuevos Drivers Preview de AMD 24.20.11.01 para Frostpunk 2 y God of War Ragnarok Pey 18/09/2024 Hardware News AMD publicó nuevos controladores preview Adrenalin Edition 24.20.11.01 para sus tarjetas gráficas Radeon basados en arquitectura RDNA, que agregan soporte para juegos o actualizaciones lanzados recientemente,...
Cyberpunk 2077 agrega FSR3 con Frame Generation, XeSS 1.3, DLAA con Ray Reconstruction y más con su Parche 2.13 Pey 12/09/2024 Gaming News CD Projekt RED anunció hoy el lanzamiento del parche 2.13 para Cyberpunk 2077 y Phantom Liberty. Esta actualización incluye soporte para AMD FidelityFX Super Resolution 3 con Frame Generation. Tengan en cuenta ...
Until Dawn tendrá DLSS 3 & FSR 3 (con FG), Ray Tracing y Ultrawide – Requisitos Oficiales y Trailer de PC Pey 12/09/2024 Gaming News A través del blog de PlayStation, Sony y el estudio Ballistic Moon publicaron hoy los requisitos oficiales y un trailer de las características de PC del remaster/remake de Until Dawn. De a acuerdo al video, ...
Drivers Game Ready 561.09 de Nvidia para Final Fantasy XVI, Frostpunk 2 y God of War Ragnarok Pey 11/09/2024 Gaming News, Hardware News Nvidia publicó hoy su nuevo controlador GeForce Game Ready 561.09 que está preparado para el lanzamiento de FINAL FANTASY XVI, Frostpunk 2 y God of War Ragnarök, que se lanzarán con soporte de DLSS 3 y NVIDIA R...
Nuevos Drivers 24.8.1 de AMD para COD: Black Ops 6 (Beta), Star Wars Outlaws, FF XVI y Anti-Lag 2 para Ghost of Tsushima Pey 29/08/2024 Gaming News, Hardware News Hoy, AMD lanzó AMD Software: Adrenalin Edition 24.8.1, que brinda soporte Radeon Ready para Call of Duty: Black Ops 6 Open Beta, Concord y Star Wars Outlaws. Además, el nuevo driver actualiza el HYPR-Tune para ...
God of War Ragnarok tendá Soporte para DLSS 3.7, FSR 3.1 y XeSS 1.3 – Requisitos Oficiales de PC para 1080p, 1440p y 4K Pey 08/08/2024 Gaming News A poco más de su mes de su debut en PC, Sony publicó hoy los requisitos oficiales para God of War Ragnarok, confirmando además que el juego contará con las tecnologías de escalado Nvidia DLSS 3.7, AMD FSR 3.1 y...