Lossless Scaling 2.9 agrega Modo «X3 Frame Generation» para Triplicar los FPS generando 2 Fotogramas Intermedios Pey 07/06/2024 Gaming News THS, el desarrollador de Lossless Scaling, una herramienta que permite activar soluciones de reescalado espacial (como FSR 1.0 y NIS), además de otras opciones con aprendizaje automático, lanzó la nueva actuali...
Immortals of Aveum es el Primer Juego en Soportar FSR3 con Frame Generation en PS5 y XS – HDR y Mejoras de DLSS para PC Pey 24/05/2024 Gaming News Immortals of Aveum, el shooter mágico en primera persona de Ascendant Studios desarrollado con Unreal Engine 5.1 fue el segundo título para PC en implementar soporte para FSR3 de AMD junto con su tecnología de ...
Ghost of Tsushima Mejora la Estabilidad y Corrige Problemas Visuales en DLSS 3 y FSR 3 con su Parche #1 – Changelog Pey 23/05/2024 Gaming News La versión de PC de Ghost of Tsushima recibió hoy su primer parche, mejorando la estabilidad general del juego (ya que había leaks de memoria), como también problemas visuales al utilizar Frame Generation de Nv...
Hellblade 2 tendrá Soporte para DLSS 3, FSR 3 y XeSS 1.3 – Requisitos Oficiales para 1080p, 1440p y 4K Pey 03/05/2024 Gaming News A través de sus redes sociales, Ninja Theory ha publicado los requisitos completos de Hellblade 2 para diferentes resoluciones y preset gráfico, aunque no se especifica un target de FPS, lo cual es desconcertan...
Dragons Dogma 2 ya cuenta con un Mod Gratuito de Frame Generation para las RTX 40 de Nvidia (DLSS 3) Pey 22/03/2024 Gaming News Dado la pobre optimización con la que se lanzó el juego, además de las recientes microtransacciones que se agregaron a Dragons Dogma 2, haciendo que los usuarios de Steam hicieran un review bombing por ambos mo...
AMD anuncia FSR 3.1 con Mejoras de Calidad de Imagen y Frame Generation para otros Escaladores [DLSS y XeSS] Pey 21/03/2024 Gaming News, Hardware News Ayer durante la Game Developers Conference (GDC) 2024, AMD presentó FSR 3.1, la próxima versión de la popular tecnología de generación de fotogramas y escalado de código abierto. Tras el éxito de AMD FSR 3, ...