Cyberpunk 2077 ahora cuenta con Soporte para FSR 2.0 de AMD gracias a un Nuevo Mod – Imagen Comparativa Pey 25/06/2022 Gaming News A pocos horas de que la tecnología FidelityFX Super Resolution 2.0 se hiciera de código abierto, el usuario PotatoOfDoom de Nexus Mods ha publicado un mod que reemplaza DLSS 2.3 de Nvidia por FSR 2.0 de AMD en ...
AMD brinda más detalles sobre FSR 2.0, incluyendo los Modos de Calidad y las GPUs que serán Compatibles Pey 23/03/2022 Gaming News, Hardware News En el marco del Game Developers Conference (GDC), AMD compartió detalles adicionales sobre AMD FidelityFX Super Resolution (FSR) 2.0, la próxima evolución de su tecnología de mejora de escala multiplataforma, a...
GOD OF WAR no alcanza los 60 FPS en 4K/Ultra con una RX 6800 XT y FSR en Modo Ultra Calidad según AMD Pey 23/12/2021 Gaming News Junto con el anuncio de que varios developers agregarán soporte para FidelityFX Super Resolution para 24 títulos, en el nuevo video promocional de la tecnología de escalado espacial de AMD, se menciona que el p...
AMD y GSC confirman que STALKER 2 también tendrá FSR 3.1 con Frame Generation Pey 13/11/2024 Gaming News Ayer se publicaron los requisitos oficiales de STALKER 2 para 1080p, 1440p y 4K, aunque en el cuadro ni en Steam se especificaba que opciones de reescalado y generación de fotogramas tendrá el juego. Ya sabíamo...
El Mod «Reality Redemption» para Red Dead Redemption llega a PC con su Beta 2.8 – Video Comparativo Pey 04/11/2024 Gaming News El modder BadassBaboon publicó la versión 2.8 (beta) de su mod Reality Redemption para Red Dead Redemption, agregando compatibilidad con la recién lanzada versión de PC (el mod también funciona en Xbox 360 y Ni...
Silent Hill 2 Remake corrige Stuttering, agrega FG de Nvidia, AFMF y FSR 3.1.1 de AMD y más con su Parche 1.04 Pey 21/10/2024 Gaming News Konami lanzó hoy un nuevo parche para Silent Hill 2 Remake, que en teoría soluciona los ya reportados problemas de stuttering, además de implementar Frame Generation de Nvidia y extrañamente Fluid Motion Frame ...