Star Wars Outlaws se actualiza con DLSS 4 y Multi-Frame Generation con su Parche 1.0.5.1 – Notas de los Cambios Pey 06/02/2025 Gaming News Ubisoft y Massive Entertainment anunciaron hoy el lanzamiento del parche 1.0.5.1 para Star Wars Outlaws, que agrega soporte para DLSS 4 de Nvidia para todas las GeForce RTX, acompañado de mejora de rendimiento ...
Lista de los 75 Juegos que contarán con DLSS 4 (Todas las RTX) y Multi-Frame Generation (RTX 50) este 30 de Enero Pey 24/01/2025 Gaming News Este 30 de enero hará su debut la Serie RTX 50 de Nvidia con la GeForce RTX 5090 y la RTX 5080. Acompañando el lanzamiento, la compañía verde anunció que habrá un total de 75 juegos o aplicaciones que tendrán s...
Cyberpunk 2077 lanza Parche 2.21 con DLSS 4 (para todas las RTX) y Multi-Frame Generation para la Serie RTX 50 Pey 23/01/2025 Gaming News CD Projekt RED anunció hoy que el parche 2.21 de Cyberpunk 2077 llega a PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S. Esta actualización añade soporte para DLSS 4 en PC (con mejoras para el reescalado y ray reconstr...
Reviews de RTX 5090: 140% más rápida que la RTX 4090 con Multi-Frame Generation 4X y 25% más rápida en Rasterización Pey 23/01/2025 Hardware News Hoy se levanto el embargo para los review de la RTX 5090 y medios de alrededor del mundo han publicado sus correspondientes análisis. Hay canales como Hardware Unboxed (que tienen la fama de favorecer a AMD seg...
Primeros Benchmarks de las GeForce RTX 50 Vs RTX 40 con DLSS 4 (MFG) y su diferencia estimada en Rasterizado Pey 15/01/2025 Gaming News, Hardware News Durante el Editor's Day 2025 en el CES, en el cual estuvimos presentes el pasado 8 de enero, Nvidia mostró benchmarks adicionales de la Serie RTX 50 de próxima generación, las cuales incluyen -por ahora- a la R...
Nvidia anuncia DLSS 4 con Multi-Frame Generation y Menor Consumo de VRAM – Benchmarks y Listado Inicial de Juegos Pey 07/01/2025 Gaming News, Hardware News Junto con el anuncio de la Serie GeForce RTX 50, Nvidia anunció DLSS 4, una tecnología exclusiva para la arquitectura Blackwell introduce la “generación de múltiples cuadros” (Multi-Frame Generation), la cual e...