God of War Ragnarok tendá Soporte para DLSS 3.7, FSR 3.1 y XeSS 1.3 – Requisitos Oficiales de PC para 1080p, 1440p y 4K Pey 08/08/2024 Gaming News A poco más de su mes de su debut en PC, Sony publicó hoy los requisitos oficiales para God of War Ragnarok, confirmando además que el juego contará con las tecnologías de escalado Nvidia DLSS 3.7, AMD FSR 3.1 y...
Nuevos Drivers de Nvidia 560.81 para Hunt: Showdown 1896 (DLSS) incluyen Perfil para Final Fantasy XVI Pey 06/08/2024 Gaming News, Hardware News Nvidia publicó hoy nuevos controladores certificados para dos próximos lanzamientos (Hunt: Showdown 1896 y Level Zero: Extraction) que contarán con varias tecnologías de Nvidia. Pueden descargar los nuevos cont...
Nuevos Drivers GeForce 560.70 WHQL para Dungeonborne (DLSS 3), Flintlock: The Siege of Dawn (DLSS 3) y Stormgate (DLSS 3) Pey 16/07/2024 Gaming News, Hardware News Nvidia ha lanzado los nuevos controladores certificados 560.70 para sus tarjetas gráficas GeForce, que agregan soporte oficial y ofrecen un rendimiento óptimo en juegos como Dungeonborne (18 de julio), Flintloc...
Nuevos Drivers GeForce 556.12 para The First Descendant (DLSS 3.5), Payday 3 (DLSS 3), Tribes 3 (DLSS 3) y Riven (DLSS 2) Pey 27/06/2024 Gaming News, Hardware News Nvidia lanzó hoy el nuevo controlador 556.12 que agrega soporte oficial para The First Descendant (2 de julio), un juego gratuito de acción y rol cooperativo en tercera persona basado en Unreal Engine 5 que se ...
Star Wars Outlaws tendrá Ray Reconstruction (DLSS 3.5) de Nvidia – Nuevo Trailer Comparativo On Vs Off Pey 02/06/2024 Gaming News Durante la Computex 2024, Nvidia y Ubisoft anunciaron hoy que Star Wars Outlaws tendrá soporte para Ray Reconstruction vía DLSS 3.5, sumado a los ya anunciaron DLSS, Frame Generation, Ray Tracing (RTX Direct Il...
Immortals of Aveum es el Primer Juego en Soportar FSR3 con Frame Generation en PS5 y XS – HDR y Mejoras de DLSS para PC Pey 24/05/2024 Gaming News Immortals of Aveum, el shooter mágico en primera persona de Ascendant Studios desarrollado con Unreal Engine 5.1 fue el segundo título para PC en implementar soporte para FSR3 de AMD junto con su tecnología de ...