God of War Ragnarok y Until Dawn requieren de una Cuenta de PlayStation para jugar en PC, siendos ambos Single-Player Pey 31/05/2024 Gaming News Luego de que Helldivers 2 recibiera un review bombing en Steam a raíz del requisito de una cuenta de PlayStation Network, razón por lo cual Sony después dio marcha atrás con la decisión pero aún así el juego to...
God of War Ragnarok llegará a PC el próximo 19 de Septiembre – Primeros Screenshots y Trailer de Gameplay Pey 30/05/2024 Gaming News Tal como habíamos anticipado hace varios días, como también en la reciente lista filtrada del evento State of Play, Sony Interactive Entertainment, Santa Monica Studio y Jetpack Interactive (los encargados port...
Dead Island 2 y sus Expansiones ya están disponibles en Steam a 50% de Descuento hasta el 29 de Abril Pey 22/04/2024 Gaming News Tras su debut en Xbox Series X|S, Xbox One, PlayStation 5, PlayStation 4 y PC a través de Epic Games Store el 21 de abril de 2023, Deep Silver y Deep Silver Dambuster Studios anunciaron hoy que Dead Island 2 ya...
Dead Island 2 lanzará su Expansión «SoLA» este 17 de Abril – Primeros Detalles y Screenshots Pey 21/03/2024 Gaming News Deep Silver y Dambuster Studios anunciaron hoy que ña segunda expansión de Dead Island 2, SoLA, traerá ritmos mortales a Xbox y PlayStation, y a PC a través de Epic Games Store, el 17 de abril. Sumérgete en ...
AMD anuncia FSR 3.1 con Mejoras de Calidad de Imagen y Frame Generation para otros Escaladores [DLSS y XeSS] Pey 21/03/2024 Gaming News, Hardware News Ayer durante la Game Developers Conference (GDC) 2024, AMD presentó FSR 3.1, la próxima versión de la popular tecnología de generación de fotogramas y escalado de código abierto. Tras el éxito de AMD FSR 3, ...
The Last of Us Part I agrega Soporte para FSR3 con Frame Generation de AMD con su Parche 1.13 Pey 19/03/2024 Gaming News Tal como había prometido la semana pasado AMD, Iron Galaxy Studios y Naughty Dog anunciaron que The Last of Us Part I se ha actualizado con la tecnología FidelityFX Super Resolution 3 y Frame Generation del equ...