Star Wars Outlaws tendrá DLSS 3.5, FSR 3.1 (con FG) y XeSS 1.3 – Requisitos Oficiales para 1080p, 1440p y 4K & Trailer de PC Pey 16/08/2024 Gaming News Ubisoft ha detallado los requisitos oficiales de PC para Star Wars Outlaws para 1080p, 1440p y 4K a través de su sitio oficial, acompañado de un nuevo trailer de gameplay específico para dicha versión que exhib...
Star Wars Outlaws detalla los 2 DLCs del Pase de Temporada y otros Contenidos Exclusivos Pey 05/08/2024 Gaming News Star Wars Outlaws se lanzará este 30 de agosto para Xbox Series X|S, PS5 y PC a través de Ubisoft Connect y se podrá jugar hasta tres días antes, a partir del 27 de agosto, con una suscripción a Ubisoft+ Premiu...
Star Wars Outlaws – Requisitos Oficiales de PC para 1080p, 1440p y 4K & Nuevos Videos de Gameplay Pey 31/07/2024 Gaming News Poco después de que varios medios y creadores de contenido publicaron sus previews y videos de gameplay de Star Wars Outlaws, Ubisoft ha detallado los requisitos oficiales de PC para 1080p, 1440p y 4K a través ...
Nuevos Drivers GeForce 556.12 para The First Descendant (DLSS 3.5), Payday 3 (DLSS 3), Tribes 3 (DLSS 3) y Riven (DLSS 2) Pey 27/06/2024 Gaming News, Hardware News Nvidia lanzó hoy el nuevo controlador 556.12 que agrega soporte oficial para The First Descendant (2 de julio), un juego gratuito de acción y rol cooperativo en tercera persona basado en Unreal Engine 5 que se ...
Star Wars Outlaws tendrá Ray Reconstruction (DLSS 3.5) de Nvidia – Nuevo Trailer Comparativo On Vs Off Pey 02/06/2024 Gaming News Durante la Computex 2024, Nvidia y Ubisoft anunciaron hoy que Star Wars Outlaws tendrá soporte para Ray Reconstruction vía DLSS 3.5, sumado a los ya anunciaron DLSS, Frame Generation, Ray Tracing (RTX Direct Il...
Immortals of Aveum es el Primer Juego en Soportar FSR3 con Frame Generation en PS5 y XS – HDR y Mejoras de DLSS para PC Pey 24/05/2024 Gaming News Immortals of Aveum, el shooter mágico en primera persona de Ascendant Studios desarrollado con Unreal Engine 5.1 fue el segundo título para PC en implementar soporte para FSR3 de AMD junto con su tecnología de ...