El productor de Assassin’s Creed IV dice que la optimización en PC no es importante Dark-Gio 20/11/2013 Gaming News "En PC, generalmente no te fijás en el rendimiento, porque la idea es que si no te corre lo suficientemente rápido, comprás un GPU más grande." Interesantes declaraciones de uno de los productores de Assassin'...
Chaos Domain – Demo y Greenlight Dark-Gio 19/11/2013 Gaming News Chaos Domain es un shooter de plataformas, también conocidos como run and gun, con una fuerte inspiración en Contra. Corre sobre Unreal Engine y está representado por modelos 3D, logrando un efecto 2.5D impresi...
Need For Speed Rivals jugable a 40fps mediante un comando, injugable a 60 PCMR LATAM 19/11/2013 Gaming News Acá les dejamos unos videos que muestran a Need For Speed Rivals corriendo a a 40fps y 60fps. Como podrán apreciar en los videos a continuación, es totalmente jugable a 40fps y no hay aceleración como sucede...
Nueva actualización del Multiplayer de CoD Ghosts rebaja el requerimiento de RAM Dark-Gio 19/11/2013 Gaming News Luego de haber hecho correr gente a comprar más memoria RAM -esperando la salida del nuevo Call of Duty- y sin entender demasiado por qué un engine derivado del mismo motor gráfico que movía Quake 3 Arena neces...
Mantle – «No atado a la arquitectura GCN de AMD» PCMR LATAM 13/11/2013 Gaming News Desde Septiembre se viene charlando sobre la nueva API de AMD, Mantle, que beneficiaría en gran medida a la performance de las placas de video modernas, sobre todo las nuevas series R. El único gran obstáculo d...
Battlefield 4 Update #9 – Solución a los crashes PCMR LATAM 13/11/2013 Gaming News La novena actualización de Battlefield 4 sale mañana, corrigiendo muchos de los problemas de crashes y lag que empezaron a aparecer desde las últimas actualizaciones. Propósitos del update #9: 1) Reducir ...