Además del mod gratuito de DLSS 2 de PureDark, el de pago de Frame Generation (DLSS 3) del mismo modder, junto con otro gratuito para DLSS 2 y DLSS 3 pero que requería configuración manual mediante un archivo, un tercer modder llamado Nukem va más allá de los mencionados y publicó un mod para Starfield que agrega opciones de DLSS, Reflex y Frame Generation dentro del menú de opciones gráficas del juego, algo sin precedentes dentro de los mods para DLSS o DLSS 3.

«Este mod hace lo que dice. Permite la compatibilidad con Frame Generation, DLSS y Reflex de Nvidia mediante Streamline SDK. También incorpora opciones personalizadas en el menú de configuración de pantalla de Starfield, que se guardan automáticamente.»

Para instalar este nuevo mod es necesario descargar lo siguiente mods o archivos:

Starfield Script Extender (SFSE) es una herramienta que agrega capacidades y funcionalidades de secuencias de comandos adicionales al juego. Una vez instalado, el juego debe iniciarse a través de sfse_loader.exe, no desde Steam o la App de Xbox.

Instalación de SFSE:

Extraer los archivos sfse_1_7_29.dll y sfse_loader.exe al directorio de Starfield. No hace falta copiar los archivos .txt ni tampoco la carpeta data.

Instalación de Streamline Native en SFSE:

Extraer e instalar como lo harías con cualquier otro mod de SFSE. El directorio final debería parecerse a estas rutas:

C:\Archivos de programa (x86)\Steam\steamapps\common\Starfield\Data\SFSE\Plugins\StreamlineNative.dll
C:\Archivos de programa (x86)\Steam\steamapps\common\Starfield\Data\SFSE\Plugins\nv-streamline\sl.interposer.dll

Desinstalación de SFSE

Eliminar «StreamlineNative.dll» y la carpeta «nv-streamline» como se mencionó anteriormente.

Los archivos nvngx_dlss.dll (DLSS) y/o nvngx_dlssg.dll (Frame Generation) deben descargarse y colocarse en el directorio «nv-streamline» para utilizar dichas funciones.

Una Respuesta

Dejar una respuesta