Ratchet & Clank Rift Apart recibe su Primer Parche en PC con Correcciones Varias y Mejoras Visuales para Ray Tracing Pey 28/07/2023 Gaming News Luego de que Digital Foundry publicó su análisis preliminar sobre la versión de PC de Ratchet & Clank Rift Apart, criticando que algunos efectos de ray tracing de PlayStation 5 (incluso en Modo Rendimiento en la consola) se ven mejor que en PC, parece que Insomniac Games y Nixxes Software han comenzando a tomar cartas en el asunto y anunciaron el lanzamiento del primer parche hotfix, corrigiendo problemas visuales con GPUs específicas, mejoras en la vegetación al complementarla con efectos de sombras y reflejos con trazados de rayos y, por último, una corrección para hacer que el filtrado de texturas funcione correctamente. El parche ocupa menos de 8MB y ya está disponible en Steam y Epic Games store. Notas del Parche/Hotfix 1.727.0.0 Se resolvieron problemas visuales con caracteres que aparecían en ciertas GPU, incluidos los modelos basados en AMD Vega. Se mejoró la calidad visual de la vegetación en sombras con trazado de rayos y reflejos con trazado de rayos. Se implementó una solución para que la opción de filtrado de texturas funcione según lo previsto. Comparte esto:Haz clic para compartir en Facebook (Se abre en una ventana nueva)Haz clic para compartir en X (Se abre en una ventana nueva)Haz clic para compartir en WhatsApp (Se abre en una ventana nueva)Haz clic para compartir en Threads (Se abre en una ventana nueva)Haz clic para compartir en Telegram (Se abre en una ventana nueva)Haz clic para compartir en LinkedIn (Se abre en una ventana nueva)Haz clic para compartir en Reddit (Se abre en una ventana nueva)Haz clic para compartir en Pocket (Se abre en una ventana nueva)Haz clic para enviar un enlace por correo electrónico a un amigo (Se abre en una ventana nueva) Dejar una respuestaCancelar respuesta