The Witcher 3: Next Gen recibe Hotfix en PC que apunta a corregir el Rendimiento y Estabilidad con DirectX 12 Pey 19/12/2022 Gaming News CD Projekt RED lanzó un hotfix de 880MB para The Witcher 3: Wild Hunt en PC que en teoría debería mejorar la estabilidad general y el rendimiento del juego con DirectX 12 y ray tracing, y corregir la compatibilidad con los overlays de GOG, Rivatuner y Steam. La versión del juego seguirá siendo la misma (4.0). Lamentablemente, muchos usuarios de Steam informan que el uso de GPU con ray tracing sigue siendo muy bajo (50-60), aunque sí han corregido crashes con ciertas GPUs y el frametime parece ser mejor. Al mismo tiempo, se ha lanzado la actualización de nueva generación para la versión Origin de The Witcher 3: Wild Hunt, que es la versión misma que la de las demás plataformas (4.0). El estudio polaco está trabajando para mejorar aún más la experiencia en todas las plataformas. Para obtener más detalles, consulta el artículo sobre los problemas que el developer está investigando actualmente. We’ve just released a hotfix for The Witcher 3 on PC, which should improve the overall stability and performance, and fix GOG & Steam overlays. The game version won’t change. Our teams are working on further improving the experience on all platforms. pic.twitter.com/YHEjbfpgvG — The Witcher (@witchergame) December 19, 2022 Comparte esto:Haz clic para compartir en Facebook (Se abre en una ventana nueva)Haz clic para compartir en X (Se abre en una ventana nueva)Haz clic para compartir en WhatsApp (Se abre en una ventana nueva)Haz clic para compartir en Threads (Se abre en una ventana nueva)Haz clic para compartir en Telegram (Se abre en una ventana nueva)Haz clic para compartir en LinkedIn (Se abre en una ventana nueva)Haz clic para compartir en Reddit (Se abre en una ventana nueva)Haz clic para compartir en Pocket (Se abre en una ventana nueva)Haz clic para enviar un enlace por correo electrónico a un amigo (Se abre en una ventana nueva) Dejar una respuestaCancelar respuesta