Anuncios de Nvidia en la Computex 2022 – 12 Títulos con RTX, Pantalla G-Sync de 500 Hz, Laptops Max-Q de 4ª Gen y más Pey 24/05/2022 Gaming News, Hardware News Hoy durante su conferencia en la Computex 2022, Nvidia mostró cómo el impulso de RTX continúa creciendo, con el aspecto cinematográfico del trazado de rayos y la IA que aumenta el rendimiento que define la próxima generación de contenidos. Lamentablemente, no hubo anuncios sobre las GPU de la Serie RTX 40 (que debutaría a mediados de julio con la RTX 4090 según afirman los últimos leaks), como tampoco de la GTX 1630, que en teoría se lanzará el próximo 31 de mayo (de modo que probablemente se trate de un soft-launch ya que es una GPU de gama baja). Siguiendo con lo primero, Nvidia afirma que ya hay más de 250 juegos y aplicaciones que soportan tecnologías RTX, lo cual es el doble de lo que se había mencionado en la Computex del año pasado. La compañía también anunció que los jugadores de GPUs GeForce continúan actualizándose, con más del 30% de ellos ahora utilizando hardware RTX habiéndose registrado más de 1.500 millones de horas de gameplay con RTX activado. NVIDIA DLSS continúa marcando la tendencia para la súper resolución con el mejor rendimiento y calidad de imagen de su clase, y ahora está integrado en más de 180 juegos y aplicaciones. En Computex, el DLSS está en los juegos que los jugadores quieren jugar, con 12 nuevos juegos agregados a la biblioteca en constante crecimiento. DLSS duplica las velocidades de fotogramas en HITMAN 3 Los desarrolladores del aclamado HITMAN 3 anunciaron que agregarán NVIDIA DLSS junto con reflejos opacos trazados por rayos y sombras trazadas por rayos el 24 de mayo. Con todas las opciones al máximo y el trazado de rayos habilitado, NVIDIA DLSS aumenta las velocidades de fotogramas Hitman 3 en más de 2 veces a 4K. Los jugadores de GeForce también pueden obtener el controlador GeForce Game Ready para HITMAN 3 mañana, 24 de mayo a las 6 am PT, a través de la aplicación GeForce Experience. El driver también ofrece la mejor experiencia en My Time At Sandrock y Sniper Elite 5. Más juegos actualizados con DLSS, Reflex y Ray Tracing Otras noticias de juegos anunciadas en COMPUTEX incluyen: F1 22 se lanzará el 1 de julio con DLSS y reflejos opacos trazados por rayos, reflejos transparentes trazados por rayos, oclusión ambiental con trazado de rayos y sombras trazadas por rayos. Icarus agregará soporte NVIDIA Reflex en junio, ofreciendo una menor latencia y una mejor capacidad de respuesta en el juego. Deep Rock Galactic se ha actualizado con DLSS y NVIDIA DLAA. Habilitar NVIDIA DLSS dará a los jugadores hasta un 60% más de rendimiento. Loopmancer tendrá soporte para DLSS y reflejos con trazado de rayos cuando se lance este verano. Con DLSS habilitado, el rendimiento aumenta en más de 2 veces cuando se alcanza un máximo de 4K con el trazado de rayos habilitado. Warstride Challenges ya está disponible con DLSS y NVIDIA Reflex. Con ambos habilitados, aumentará su rendimiento en 2 veces a 4K y reducirá la latencia del sistema hasta en un 53%. LEAP admitirá DLSS cuando se trate de acceso anticipado el 1 de junio. DLSS ofrece una actualización de rendimiento de más de 2 veces en el juego. Vampire: The Masquerade – Swansong ya está disponible y obtiene una actualización de rendimiento DLSS de más de 2X, por lo que todas las GPU GeForce RTX serie 30 alcanzan los 60 FPS a 4K con la configuración al máximo. Raji: An Ancient Epic se lanza el 24 de mayo y admitirá DLSS junto con reflejos trazados por rayos, oclusión ambiental con trazado de rayos, sombras trazadas por rayos. NVIDIA DLSS aumenta el rendimiento hasta 3 veces a 4K y más de 2 veces a otras resoluciones, lo que te permite experimentar Raji: An Ancient Epic en todo su esplendor a más de 60 FPS. Hydroneer ya está disponible con NVIDIA DLSS y obtiene un aumento de rendimiento de hasta el 50%, lo que permite a todos los jugadores de GeForce RTX jugar a 4K con una configuración máxima de más de 60 FPS. Propnight se actualizará a NVIDIA DLSS el 24 de mayo, aumentando el rendimiento hasta en un 85% a 4K. Ghost tiene una actualización DLSS disponible ahora que aumentará el rendimiento hasta en un 70%, lo que permitirá a todos los jugadores de GeForce RTX experimentar y disfrutar de Ghost en su mejor momento. Turbo Sloths se lanza este verano y admitirá DLSS junto con reflejos trazados por rayos y sombras con trazado de rayos, con DLSS aumentando el rendimiento en más de 2 veces. My Time At Sandrock se lanzará el 26 de mayo con NVIDIA Reflex con una reducción del 34% en la latencia. Soda Crisis se lanza con NVIDIA Reflex esta noche con una mejora de latencia del 23%. NVIDIA también está impulsando la adopción de otras tecnologías de juegos avanzadas como NVIDIA Reflex, que ahora es compatible con 38 juegos, 22 pantallas y 45 mouses. Con más de 20 millones de jugadores jugando con Reflex ON cada mes, Reflex se ha convertido en una de las tecnologías más exitosas de NVIDIA. Nueva GeForce RTX Gaming y creación de portátiles El impulso de las computadoras portátiles continúa en COMPUTEX 2022, ya que NVIDIA continúa viendo un gran crecimiento tanto en las plataformas de juegos como en las de estudio. Estas computadoras portátiles cuentan con tecnologías Max-Q de 4ª generación que alimentan las computadoras portátiles más rápidas y eficientes. Algunas de las computadoras portátiles para juegos GeForce RTX más nuevas exhibidas en COMPUTEX incluyen: MSI Raider GE67 HX – que ofrece GPU hasta GeForce RTX 3080 Ti ASUS ROG Flow X16 ofrece GPU de hasta GeForce RTX 3070 Ti Gigabyte Aorus 17X – que ofrece GPU hasta GeForce RTX 3080 Ti Algunas de las computadoras portátiles GeForce RTX Studio más nuevas exhibidas en COMPUTEX incluyen: Líneas ASUS Zenbook y Vivobook: ofrecen una amplia gama de GPU Para portátiles GeForce RTX Acer ConceptD 5 y 5 Pro: ofrece GPU portátiles de hasta GeForce RTX 3070 Ti y RTX A5500. Lenovo Slim 7i Pro X y 7 Pro X: ofrecen GPU para portátiles GeForce RTX 3050. Con estas adiciones y más, los modelos de computadoras portátiles GeForce RTX ahora suman más de 180. Nuevos productos NVIDIA Reflex, incluida la primera pantalla G-SYNC de 500 Hz del mundo En COMPUTEX 2022, NVIDIA continuó expandiendo el ecosistema NVIDIA Reflex con un par de nuevos monitores Reflex y ratones para juegos con soporte Reflex. Cabe destacar que ASUS estrenó la primera pantalla G-SYNC de 500Hz del mundo, el monitor para juegos ASUS ROG Swift 500Hz. Esta pantalla de 500Hz ha sido diseñada desde cero para los deportes electrónicos, utilizando un nuevo «Panel TN de Esports» para una máxima claridad de movimiento. También cuenta con el modo NVIDIA G-SYNC Esports con vibración ajustable de esports y, por supuesto, soporte completo con NVIDIA Reflex Analyzer, lo que permite a los usuarios medir la latencia del sistema de extremo a extremo cuando usan un mouse NVIDIA Reflex y una GPU GeForce. Acer también lanzó la pantalla Predator X28 G-SYNC. Mientras tanto, Cooler Master presentó los ratones para juegos MM310 y MM730 con Reflex. Nuevos televisores compatibles con G-SYNC compatibles con GeForce NOW En 2021, Philips y NVIDIA trabajaron juntos para ofrecer algunos de los primeros televisores compatibles con G-SYNC con soporte HDMI 2.1. COMPUTEX 2022 ve la adición de dos nuevos televisores OLED Philips compatibles con G-SYNC, también con capacidades GeForce NOW. Funciones de AI-Powered Creator compatibles con May Studio Driver Más allá de las nuevas computadoras portátiles creadas para creadores, los beneficios de NVIDIA Studio se evidencian en la aceleración de software impulsada por IA en una serie de aplicaciones clave, en particular Depth Map, Object Mask Tracking y Surface Tracking en Blackmagic Design DaVinci Resolve 18. Las aceleraciones y el soporte adicionales incluyen Adobe Substance 3D Modeler, Topaz Labs Gigapixel AI 6.1, Marmoset Toolbag 4.04 y Reallusion iClone 8. 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