Cyberpunk 2077 – Parche 1.52 ya disponible en PC y Consolas; Changelog Pey 22/03/2022 Gaming News CD Projekt RED anunció hoy que el parche 1.52 para Cyberpunk 2077 pronto estará disponible en PC, consolas y Stadia. Esta es la lista de cambios de esta actualización: Jugabilidad Hemos solucionado un problema que provocaba que pudieran aparecer en la carretera coches destrozados o de los nómadas al conducir rápido. Hemos solucionado un problema que podía provocar que la primera animación de equipar se reprodujera varias veces tras recuperar un cuchillo arrojadizo. El chaleco antibalas de prensa con blindaje de láminas ya puede aparecer como botín en Japantown. Hemos solucionado un problema que provocaba que la granada de reconocimiento resaltara a los PNJ no hostiles de la multitud. Hemos solucionado un problema que provocaba que el eje de la cámara se invirtiera al hacer zoom después de usar el hackeo rápido Asumir el control en un dispositivo. Misiones El jugador ya no podrá volver a comprar una reforma que ya tenga en el apartamento. Hemos añadido la interacción de ducharse en el campamento nómada. Ya no será posible hackear el apartamento del DIN antes de completar el acto 1. Hemos solucionado un problema que podía provocar que los combates y algunas escenas de mundo abierto se quedaran desactivados después de visitar el Afterlife hasta que el jugador usaba el viaje rápido en Watson. Al calor del amor en un bar – Chocarse con una pared del ascensor del megaedificio H8 ya no provocará la muerte instantánea. Mi novio es un zombi – Hemos solucionado un problema que podía provocar que Johnny desapareciera si el jugador abandonaba la cabina antes de interactuar con el proyector, lo que bloqueaba el progreso. Detección de ciberpsicópata: Demonios de la guerra – Hemos solucionado un problema que impedía progresar más allá del objetivo «Examina la zona para recabar información». Voy en un coche – Hemos solucionado un problema que podía provocar que la misión reapareciera en el diario en lugar de aparecer marcada como fallida cuando el jugador no lograba recuperar ningún taxi. La mala reputación – Hemos solucionado un problema que podía provocar que River saliera del mercado conduciendo de manera errática y sacar a V del mapa. Tengo un pasajero – Hemos solucionado un problema que impedía progresar si se seleccionaba la opción de diálogo azul dos veces después de llegar al lugar del accidente. Modo Dios – El objetivo opcional «Vístete» ya sí se podrá completar si el jugador recoge la ropa antes de que aparezca. La mujer – Hemos solucionado un problema que provocaba que se cerraran las puertas de entrada al Lizzie’s en el horario en el que deberían estar abiertas, lo que bloqueaba el progreso. El paseo – Hemos solucionado un problema que provocaba que el coche de Dex pegara volantazos a izquierda y derecha mientras se alejaba. El último vagón – Hemos solucionado un problema que podía provocar que las holollamadas y los mensajes de texto se bloquearan si el jugador le contaba a Saúl el plan de Panam mientras los nómadas se marchaban conduciendo. Mundo abierto Hemos solucionado un problema que podía provocar que los vehículos solicitados aparecieran muy lejos del jugador. Los corpos suicidas del Centro Corporativo ya no se levantarán después de caer. Hemos solucionado un problema que provocaba que un Asalto en curso de Arroyo no apareciera en el mapa, impidiendo obtener el logro La jungla de asfalto. Encargo: Adiós, Night City – Hemos solucionado un problema que provocaba que la misión no se activara al aproximarse a la zona. Encargo: Sin fixers – Hemos solucionado un problema que provocaba que el objetivo opcional «Aparca el coche de Iris en el garaje» no se completara si el jugador se detenía delante del garaje. Encargo: Jugando fuerte – Hemos solucionado un problema que provocaba que todos los enemigos del casino no aparecieran como hostiles, sino como aliados. El eterno rerregreso de Murk Man – Hemos solucionado un problema que provocaba que el Rayfield Caliburn no apareciera. Interfaz Hemos añadido una etiqueta de objeto de misión a las recompensas de los fixers cuando aparecen por primera vez en el alijo. El juego ya no se bloqueará al abrir menús mientras lees un pincho. Ya no será posible cambiar la posición del marcador mientras se esté produciendo un salto temporal. Hemos solucionado un problema que podía provocar que la interfaz del botín parpadeara y cambiara antes de recoger el objeto. Hemos solucionado un problema que podía provocar que algunos nombres de misiones en seguimiento aparecieran de forma incorrecta como A Favor for a Friend. Visual Hemos corregido animaciones y objetos que faltaban o aparecían donde no debían en diversas escenas. Hemos solucionado unos problemas con las animaciones al realizar un derribo aéreo con la ventaja Dragón oculto. Hemos solucionado un problema que podía generar tormentas de arena en escenas en las que no debían aparecer. Hemos solucionado un problema que provocaba que la vegetación no se viera afectada por las diferentes condiciones climáticas. Las gafas de sol deportivas de policarbonato ya no serán visibles al cambiar entre los modos tercera y primera persona mientras conduces. Específico para consolas Mejoras de memoria y correcciones de errores en las consolas de nueva generación. Pequeñas optimizaciones en la interfaz. [PlayStation 5] Importar una partida guardada sin tener conexión a PlayStation Network ya no bloqueará la opción de continuar la partida. [PlayStation 5] Hemos solucionado un problema que provocaba que se creara un archivo de guardado dañado si el jugador intentaba importar una partida guardada de PlayStation 4 cuando no había ninguna exportada. [PlayStation] Hemos solucionado un problema que provocaba que la pantalla de «Pulsa [botón Options] para continuar» detectara la pulsación del botón con retraso. [PlayStation 5] Ahora, las carreteras mojadas reflejarán las superficies igual que en la versión de PC. [PlayStation 5/Xbox Series X] Cambiar de preajuste en la configuración de vídeo ya no activará automáticamente todas las opciones gráficas. [Xbox One/Xbox Series X] Desconectar el mando y entrar en el menú de pausa al mismo tiempo ya no hará que el jugador se quede atascado. Específico para Stadia Se han habilitado las multitudes agresivas en Stadia. 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