GOD OF WAR corrige Errores Varios y agrega Modo Precisión para el Mouse con su Parche 1.05 Pey 05/02/2022 Gaming News Santa Monica Studios y Jetpack Interactive han lanzado el parche 1.05 para la versión de PC de GOD OF WAR vía Steam y Epic Games Store, corrigiendo un puñado de problemas reportados por la comunidad, además de agregar algunas características nuevas al port tales como el modo de precisión con el mouse, lo cual reduce la aceleración negativa haciendo que el juego se sienta mejor al mover la cámara. Además de los bugs y características mencionadas a continuación, los desarrolladores comunicaron que han identificado la causa principal que conduce a los problemas de rendimiento de AMD y están investigando soluciones para resolverlo. Corrección de errores: Los glifos del juego ahora se corresponderán correctamente con el tipo de controlador seleccionado en Steam Establecer el control deslizante de nitidez de DLSS en 0 ahora desactivará correctamente la nitidez de DLSS Las interacciones entre el juego y la barra de tareas ahora funcionarán correctamente en Borderless Fullscreen El audio del juego ahora debería silenciarse cuando la aplicación está en segundo plano. TAA ya no causará borrosidad cuando la escala de renderizado esté por debajo del 100% El modo de pantalla completa sin bordes ahora no afectará la visibilidad en el selector de tareas (Alt+Tab) Los elementos correctos de la interfaz de usuario ahora se mostrarán si una acción está vinculada a la rueda del mouse. El brillo HDR ya no se verá afectado por la configuración de brillo SDR Nuevas características Opción para minimizar cuando se pierde el enfoque en Pantalla completa sin bordes Mensaje de error si el juego no se puede abrir o escribir en un archivo guardado Modo de ratón de precisión Este nuevo modo funciona ignorando la implementación predeterminada de conversión de mouse a cámara. Se pueden realizar ajustes de sensibilidad adicionales ajustando los valores en el archivo settings.ini en la carpeta de instalación del juego. Este modo NO debe usarse junto con Aim Assist. Si no han jugado GOD OF WAR, pueden leer nuestro análisis (10/10) en este enlace, sumado a una inmensa galería 4K con más de 400 screenshots con y sin Modo Foto aquí (hay spoilers) y una comparativa entre DLSS de Nvidia y FSR de AMD en este otro link. En nuestro canal de YouTube tenemos una playlist con 28 videos de gameplay. Tanto las imágenes como los videos fueron capturados en 4K con detalles al máximo. Debajo también podrán ver cómo funciona el juego con la recién lanzada GeForce RTX 3050. Comparte esto:Haz clic para compartir en Facebook (Se abre en una ventana nueva)Haz clic para compartir en X (Se abre en una ventana nueva)Haz clic para compartir en WhatsApp (Se abre en una ventana nueva)Haz clic para compartir en Threads (Se abre en una ventana nueva)Haz clic para compartir en Telegram (Se abre en una ventana nueva)Haz clic para compartir en LinkedIn (Se abre en una ventana nueva)Haz clic para compartir en Reddit (Se abre en una ventana nueva)Haz clic para compartir en Pocket (Se abre en una ventana nueva)Haz clic para enviar un enlace por correo electrónico a un amigo (Se abre en una ventana nueva) Dejar una respuestaCancelar respuesta