Far Cry 6 – DLC «Vaas: Insanity» llegará este 16 de Noviembre; Primeros Detalles Pey 10/11/2021 Gaming News Hoy Ubisoft anuncia que Vaas: Insanity, el primer DLC De Far Cry 6, estará disponible el 16 de noviembre en Xbox Series X|S, Xbox One, PlayStation 5, PlayStation 4, Stadia, así como en Windows PC a través de Ubisoft Store y Epic Games Store. Los jugadores también pueden suscribirse a Ubisoft+ en PC, Stadia y Amazon Luna. Los jugadores deben tener una copia de Far Cry 6 para acceder a Vaas: Insanity. Pueden leer nuestro análisis de Far Cry 6 en este enlace. Además, pueden ver más screenshots y videos en 4K nativo con preset Ultra, texturas HD y RayTracing, además de imágenes y un video comparativo entre 4K nativo y AMD FidelityFX Super Resolution y sus diferentes presets calidades/rendimiento en este otro link. Los jugadores encarnarán a Vaas Montenegro, el icónico villano de Far Cry 3 interpretado por Michael Mando (Better Call Saul), quien está repitiendo su papel en una nueva experiencia inspirada en el género roguelite. Comenzando con nada más que una pistola para defenderse, los jugadores tendrán que encontrar nuevas armas y desbloquear potenciadores para volverse más fuertes y adentrarse más en las profundidades de la psique de Vaas. Combinando acción intensa y narrativa, Vaas: Insanity proporcionará una oportunidad única para comprender mejor el pasado, los demonios personales y las motivaciones del villano. «Conviértete en villano al entrar en la mente de Vaas Montenegro de Far Cry 3 y lucha contra tus demonios internos en un nuevo contenido descargable, diferente a cualquier experiencia previa de Far Cry. Descubre el pasado de este emblemático villano mientras exploras lugares únicos en una versión retorcida de las islas Rook para reunir llaves y escapar de tu propia mente en esta aventura donde mueres y lo vuelves a intentar. «Vaas: Demencia» estará disponible a partir de la medianoche del 16 de noviembre, hora local. ¡Con la actualización del título 2 instalada, no necesitas ninguna descarga adicional y podrás pasar directamente a la acción!» Por si no estaban al tanto, la actualización #2 de Far Cry lanzada recientemente incluyó múltiples cambios. Actualizaciones de juego Se añadieron nuevos desafíos diarios y semanales. Nueva operación especial: Los Tres Santos Se ajustó la tasa de reaparición de enemigos en las siguientes áreas: isla de José y pista aérea Martínez (de Philly). Mejoras generales de rendimiento. Cambios de calidad de vida La secuencia del título ahora se puede omitir como otras cinemáticas. El icono del menú Cooperativo ahora muestra un «!» cuando este modo está disponible. Se corrigieron varios subtítulos para que reflejen mejor su propósito; por ejemplo, ahora los recursos se denominan en general como materiales «Resolver». Se añadió un tutorial de las monedas tras terminar la primera insurgencia. El fondo de la mesa de trabajo se actualizó para que distraiga menos. Se actualizó el modo daltónico para solucionar varios problemas para los jugadores con deuteranopia; por ejemplo, no tener texto blanco sobre fondo amarillo. Correcciones de errores General Se corrigió un problema que podía provocar un bucle de muerte y de pantalla de carga cuando se realizaba un autoguardado mientras el jugador moría. Se corrigió un problema que provocaba que el desafío semanal «Furia al volante» tuviera un nombre idéntico al del trofeo del juego. El desafío semanal se llama ahora «Víctima del volante». Se corrigió un problema que podía hacer que un jugador cayera de forma continua hasta reiniciar el juego en raras circunstancias tras estrellar un avión contra el suelo durante una sesión cooperativa. Se corrigió un problema que podía hacer que el artefacto de torreta automática se equipara permanentemente al cargar un archivo guardado. Se corrigió un problema que podía provocar que el traje aéreo no estuviera disponible si el jugador construía el nivel 1 de las instalaciones de la red de escondites antes de aplicar los parches del día de lanzamiento. Modo foto Se corrigió un problema que podía causar que los controles conectados vibraran continuamente en determinadas circunstancias al abrir el modo Foto. Se corrigió un problema que podía provocar que los jugadores se quedaran atascados en el modo Foto cuando no encontraban un compañero de multijugador durante el matchmaking. Misiones Se corrigió un problema que podía provocar un bucle de pantalla de carga durante la misión «Copiloto». Se corrigió un problema que podía hacer que el progreso de la misión se detuviera si todas las fuerzas terrestres morían sin que te detecten durante la misión «Rompe las cadenas». Se corrigió un problema en donde las misiones «Bendiciones de la Triada» y «Auge o caída» no se completaban de manera correcta al terminarlas en modo cooperativo. Se corrigió un problema que podía hacer desaparecer a Miguel y detener el progreso de la misión en determinadas circunstancias durante la misión «Segundo Hijo». Se corrigió un problema que podía provocar que los elementos de la IU de los controles aparecieran en pantalla después de la cinemática durante la misión «Arpón». Se corrigió un problema que podía causar que Paolo, Talia y Bicho se cayeran por el escenario (pero siguieran actuando, ¡el espectáculo debe continuar!) al dispararles con Discos Locos durante la misión «Radio guerrillera». Se corrigió un problema que podía hacer desaparecer el objetivo de la misión al usar el viaje rápido, después de ver la cinemática, durante la misión «Aspectos importantes». Se corrigió un problema que podía provocar que Miguelina no respondiera durante la misión “El primer amor”. Se corrigió un problema que podía hacer que no respondiera la mesa de trabajo durante la misión «Como Juan, ninguno». Se corrigió un problema que podía provocar que se detuviera el progreso de la misión al destruir todos los aviones de la zona antes de empezar la misión «Bola alta». Se corrigió un problema que podía causar que Raiza se quedara atorada durante la misión «U. E. o huye». Cooperativo Se corrigió un problema que podía provocar que la opción «Juego colectivo» permaneciera en gris si el acceso a una sesión había fallado previamente. Mejora de la capacidad de respuesta del juego tras largas sesiones cooperativas. Se corrigió un problema que podía provocar que el juego se congelara durante 60 segundos al salir de una sesión cooperativa posterior a la campaña. Se corrigió un problema que podía causar que la IU dejara de responder cuando se intentaba aceptar una invitación de cooperativo de un anfitrión que había organizado previamente una sesión cooperativa en Stadia. Se corrigió un problema que podía hacer que los jugadores de Stadia recibieran el error Trapper-D1534951 al intentar unirse a una sesión cooperativa. Se corrigió un problema que podía impedirles a los jugadores de Xbox Series X/S y Xbox One unirse a una sesión cooperativa cuando ya participaban en una sesión cooperativa. Liderado por Ubisoft Toronto, Far Cry 6 es un shooter en primera persona de mundo abierto que sumerge a los jugadores en el corazón de una revolución guerrillera moderna. En la isla de Yara, el presidente Antón Castillo promete restaurar su nación a su antigua gloria mientras prepara a su hijo Diego para que siga sus pasos. Sin embargo, el paraíso tiene un costo y enriquecer a su país significa subyugar a aquellos que no siguen su visión. Los jugadores tomarán la causa para liberar a Yara mientras Dani Rojas, originario de Yara y desertor militar, intenta escapar de la isla, pero termina uniéndose al grupo revolucionario, Libertad. Como Dani, los jugadores experimentarán la adrenalina y el caos del combate guerrillero «Resolver», al estilo Far Cry, con el arsenal más creativo e innovador hasta el momento. Adquiere tu copia de Far Cry 6 para Xbox One, Xbox Series X|S, PS4 y PS5 aquí y en este enlace para PC en la Ubisoft Store y disfruta de los beneficios de Ubisoft Connect. 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