La primera actualización a gran escala para DEATHLOOP ya está disponible para PlayStation 5 y PC. La actualización 1 incorpora mejoras para varios aspectos de la experiencia de juego, la fluidez del movimiento de la cámara y el comportamiento de los PNJ. Además, resuelve una serie de errores que estaban provocando bloqueos (crashes) en el juego. Este primer update ocupa aproximadamente 5 GB para PS5 y 11 GB para PC.

Para PlayStation 5, también se ha añadido una pantalla de calibración para el HDR y un indicador que aparecerá en pantalla cuando la conexión sea débil. Para PC, se ha añadido compatibilidad con Nvidia DLSS y con el sonido del mando DualSense de Sony, así como ajustes para modificar la calidad de la niebla y un indicador que aparecerá en pantalla cuando la conexión sea débil.

Debajo encontrarás una lista de las cambios más destacados de la actualización de hoy.

PlayStation 5

  • Se ha añadido una pantalla de calibración del HDR a las opciones de la interfaz de usuario.
  • Se han mejorado el rendimiento y la estabilidad cuando el trazado de rayos está activado.
  • Se han mejorado el sistema de selección de rutas y las reacciones de los PNJ ante los jugadores.
  • Se ha añadido un indicador que aparecerá en la parte superior derecha de la pantalla cuando la calidad de la conexión sea baja (se parece a un velocímetro con un signo de exclamación).
  • Se han mejorado el contenido de las actividades y los sistemas de ayuda de PS5.
  • Se ha mejorado la vibración del mando DualSense.
  • Se ha mejorado la calidad de la mezcla de sonido.
  • Se ha mejorado el comportamiento de las minas láser, las torretas y los fuegos artificiales tanto para los jugadores de Colt como los de Julianna.
  • Se ha solucionado un problema que surgía a la hora de desbloquear los trofeos “¡Huy!” y “Tápate, anda”.
  • Se ha solucionado un problema que podía provocar que se reiniciara todo el progreso realizado con Colt aunque el jugador decidiera seleccionar “No” en la pantalla de confirmación.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba cuelgues cuando los jugadores desbloqueaban un hito usando caos mientras jugaban como Julianna.
  • Se han modificado las reacciones de Aleksis Dorsey para que resulte más fácil identificarlo entre los invitados de la fiesta.
  • Se ha solucionado un problema que estaba provocando errores durante los asesinatos al jugar como Julianna.
  • Las acciones de Julianna ya no desbloquearán trofeos para Colt.
  • Al jugar como Julianna, ya no se escucharán conversaciones de radio que corresponden solo a Colt.
  • Se ha solucionado un problema de coherencia a la hora de agacharse (ya no se ignorarán los comandos en ocasiones).

PC

  • Se ha solucionado un problema que provocaba errores con la frecuencia de actualización y tirones en el movimiento de la cámara.
  • Se ha añadido compatibilidad con Nvidia DLSS.
  • Se ha añadido compatibilidad con el sonido del mando DualSense de Sony.
  • Se ha añadido un indicador que aparecerá en la parte superior derecha de la pantalla cuando la calidad de la conexión sea baja (se parece a un velocímetro con un signo de exclamación).
  • Se han mejorado el rendimiento y la estabilidad, especialmente cuando el trazado de rayos está activado.
  • Se han mejorado el sistema de selección de rutas y las reacciones de los PNJ ante los jugadores.
  • Se ha mejorado la calidad de la mezcla de sonido.
  • Se han mejorado las minas láser, las torretas y los fuegos artificiales tanto para los jugadores de Colt como para los de Julianna.
  • Se ha solucionado un problema con la rueda del ratón. Ahora, emplear la rueda para cambiar de arma funcionará correctamente y no hará que se suelten las armas.
  • Se ha solucionado un problema que surgía a la hora de desbloquear los logros “¡Huy!” y “Tápate, anda”.
  • Se ha solucionado un problema que podía provocar que se reiniciara todo el progreso realizado con Colt aunque el jugador decidiera seleccionar “No” en la pantalla de confirmación.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba cuelgues cuando los jugadores desbloqueaban un hito usando caos mientras jugaban como Julianna.
  • Se han modificado las reacciones de Aleksis Dorsey para que resulte más fácil identificarlo entre los invitados de la fiesta.
  • Se ha solucionado un problema que estaba provocando errores durante los asesinatos al jugar como Julianna.
  • Las acciones de Julianna ya no desbloquearán logros para Colt.
  • Al jugar como Julianna, ya no se escucharán conversaciones de radio que corresponden solo a Colt.
  • Se ha solucionado un problema de coherencia a la hora de agacharse (ya no se ignorarán los comandos en ocasiones).

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