The Elder Scrolls Online será el Primer Título con Soporte para DLSS y DLAA (Deep Learning Anti-Aliasing) de Nvidia Pey 17/09/2021 Gaming News Mediante un nuevo stream de Elder Scrolls Online vía Twitch, Bethesda anunció que The Elder Scrolls Online incorporará soporte para la tecnología DLSS, además de una nueva tecnología de Nvidia llamada DLAA (Deep Learning Anti-Aliasing) que, como indica su nombre, será una solución de anti-aliasing mediante aprendizaje profundo como DLSS, para eliminar -o eliminar aún más- los bordes dentados en los juegos. DLAA también suena como lo que Nvidia anunció como DLSS 2X (cuando anunció sus GPU de Turing). “Además de la capacidad DLSS descrita anteriormente, que es el modo DLSS estándar, proporcionamos un segundo modo, llamado DLSS 2X. En este caso, la entrada DLSS se procesa a la resolución final de destino y luego se combina con una red DLSS más grande para producir una imagen de salida que se acerca al nivel de la representación de sobremuestreo 64x, un resultado que sería imposible de lograr en tiempo real por cualquier persona. medios tradicionales». No obstante, DLAA podría ser simplemente un reemplazante del Modo Ultra Calidad de DLSS. Según nos había informado un ingeniero de Nvidia cuando se lanzó The Ascent (que al final no contó con el Modo Ultra Calidad a pesar de estar entre las opciones de juego en la versión para review), este nuevo modo sería enfocado para eliminar el aliasing, de modo que es probable que Nvidia haya optado por dejar al Modo Calidad de DLSS como opción más alta, y poner al DLAA como algo opcional. Si bien ya se ha comprobando en varios títulos que el Modo Calidad de DLSS mejora el anti-aliasing en comparación a la resolución nativa, no sucede en todos los casos, por eso es que quizás el DLAA se adopte en actuales o futuros títulos para aquellos que solos quieran mejorar el nivel de anti-aliasing -al margen de que el DLSS en Modo Calidad también suele arrojar una mejor visual que la resolución nativa- en contraste a otras soluciones de peor calidad como FXAA o TAA que suelen causar una visual un poco borrosa. La nueva actualización de The Elder Scrolls Online se lanzará en los próximos meses, así que estaremos atentos a su lanzamiento para comparar su nivel visual y rendimiento. We are adding a new option for NVIDIA DLAA (Deep Learning Anti-Aliasing), using their DL technology, but without the upscaling component, at full resolution for some fantastic AA quality. On RTX cards people run ESO at high fps already, so a pure AA option works well! (2/3) — Alex Tardif (@longbool) September 17, 2021 Comparte esto:Haz clic para compartir en Facebook (Se abre en una ventana nueva)Haz clic para compartir en X (Se abre en una ventana nueva)Haz clic para compartir en WhatsApp (Se abre en una ventana nueva)Haz clic para compartir en Threads (Se abre en una ventana nueva)Haz clic para compartir en Telegram (Se abre en una ventana nueva)Haz clic para compartir en LinkedIn (Se abre en una ventana nueva)Haz clic para compartir en Reddit (Se abre en una ventana nueva)Haz clic para compartir en Pocket (Se abre en una ventana nueva)Haz clic para enviar un enlace por correo electrónico a un amigo (Se abre en una ventana nueva) Dejar una respuestaCancelar respuesta