Así se vería un Remake de «The Simpsons: Hit and Run» en Unreal Engine 5 con Ray Tracing Pey 20/08/2021 Gaming News El canal de YouTube «Reubs» publicó un vídeo en el que muestra cómo rehizo esta versión remasterizada del juego open-world de Los Simpsons recreada en Unreal Engine 5 y con el agregado de ray tracing. Al igual que otros remakes con Unreal Engine 4 o 5, al desarrollador le tomó apenas una semana hacer esta nueva versión. A lo largo del video, el desarrollador explica cómo ha recreado todos los elementos de gameplay, las texturas y la interfaz de usuario, entre otros aspectos, y cómo ha extraído los assets del juego original para importarlos en este remake. Lamentablemente, la demo no está -ni probablemente- estará disponible para descargar por una cuestión de derechos, más aún cuando el creador original de The Simpsons: Hit and Run, Joe McGinn, comentó que le gustaría hacer un remaster del juego. De hecho, McGinn comentó el video de Reubs mencionando que el trabajo del developer lo había sorprendido mucho. Comparte esto:Haz clic para compartir en Facebook (Se abre en una ventana nueva)Haz clic para compartir en X (Se abre en una ventana nueva)Haz clic para compartir en WhatsApp (Se abre en una ventana nueva)Haz clic para compartir en Threads (Se abre en una ventana nueva)Haz clic para compartir en Telegram (Se abre en una ventana nueva)Haz clic para compartir en LinkedIn (Se abre en una ventana nueva)Haz clic para compartir en Reddit (Se abre en una ventana nueva)Haz clic para compartir en Pocket (Se abre en una ventana nueva)Haz clic para enviar un enlace por correo electrónico a un amigo (Se abre en una ventana nueva) Dejar una respuestaCancelar respuesta