Cyberpunk 2077 recibe Parche 1.22 para PC y Consolas – Changelog Pey 28/04/2021 Gaming News CD Projekt RED ha lanzado hoy un nuevo parche para Cyberpunk 2077, que corrige los problemas que se han notificado con mayor frecuencia desde el último parche (hotfix 1.21) y mejora aún más la estabilidad y el rendimiento del juego. Esta es la lista de cambios: Misiones y mundo abierto Ahora, el dataterm de Metro: Memorial Park debería contar correctamente para el logro Viajero frecuente. Hemos corregido los fallos en el aspecto de Johnny que se producían después de comprarle el coche nómada a Lana. Hemos solucionado un problema en Encargo: Hasta que la muerte nos separe, que provocaba que no fuera posible usar el ascensor. Hemos solucionado un problema en Voy en un coche, que podía provocar que el jugador se quedase atrapado en el garaje si no seguía al dron y se dirigía a la sala de control en su lugar. Hemos añadido una solución retroactiva al problema que solucionamos en el parche 1.21, por el que Takemura podía quedarse atrapado en los muelles de Japantown en Cómo hemos cambiado, para los jugadores que ya lo habían experimentado antes de la actualización 1.21 y han seguido jugando hasta la 1.22. Ahora, Takemura se teletransportará al salón de Wakako. Hemos solucionado un problema que impedía al jugador abrir el menú del teléfono en el apartamento al comienzo de Sin documentos. Hemos solucionado un problema que provocaba que el jugador no pudiera usar armas ni consumibles después de interactuar con un panel de mantenimiento en Tormentas imaginarias. Gráficos Hemos solucionado varios problemas relacionados con la ropa de algunos PNJ, que atravesaba objetos. Interfaz Hemos solucionado un problema que provocaba que los subtítulos no aparecieran correctamente alineados en la versión de idioma árabe. Estabilidad y rendimiento Hemos implementado varias mejoras en la gestión de memoria (lo que reduce el número de cuelgues) y otras optimizaciones. Hemos mejorado el rendimiento de la GPU en el renderizado de la ropa y la unión del cuerpo con las articulaciones. Específico para consolas Hemos implementado optimizaciones y mejoras para la GPU y la ESRAM de Xbox One. Hemos implementado mejoras en la gestión de memoria para PlayStation®5. Específico de Stadia El menú de asignación de teclas ya no se bloqueará si no hay un teclado disponible. Comparte esto:Haz clic para compartir en Facebook (Se abre en una ventana nueva)Haz clic para compartir en X (Se abre en una ventana nueva)Haz clic para compartir en WhatsApp (Se abre en una ventana nueva)Haz clic para compartir en Threads (Se abre en una ventana nueva)Haz clic para compartir en Telegram (Se abre en una ventana nueva)Haz clic para compartir en LinkedIn (Se abre en una ventana nueva)Haz clic para compartir en Reddit (Se abre en una ventana nueva)Haz clic para compartir en Pocket (Se abre en una ventana nueva)Haz clic para enviar un enlace por correo electrónico a un amigo (Se abre en una ventana nueva) Dejar una respuestaCancelar respuesta