Unity agregará Soporte Nativo para DLSS de Nvidia este año con su Versión 2021.2 Pey 14/04/2021 Gaming News Unity Technologies y NVIDIA anunciaron hoy que los desarrolladores que utilicen el motor gráfico Unity pronto podrán agregar la tecnología DLSS a sus títulos. Antes de finales de 2021, NVIDIA DLSS será compatible de forma nativa con el canal de renderizado de alta definición en Unity 2021.2. En GTC 2021, Light Brick Studio demostró el impresionante aspecto que pueden tener los juegos de Unity cuando se combinan el Ray Tracing en tiempo real y el DLSS. Se podrá ver su charla completa de forma gratuita aquí. También se puede visualizar la entrevista de NVIDIA para desarrolladores con Mathieu Muller, jefe de producto senior de gráficos de alta gama de Unity, aquí. “Unity puso el trazado de rayos en tiempo real a disposición de todos sus desarrolladores en 2019 con el lanzamiento de 2019LTS. Antes de finales de 2021, NVIDIA DLSS (Deep Learning Super Sampling) será compatible de forma nativa con HDRP en Unity 2021.2. NVIDIA DLSS utiliza renderizado de IA avanzado para producir una calidad de imagen comparable a la resolución nativa, y en ocasiones incluso mejor, mientras que de forma convencional solo renderiza una fracción de los píxeles. Con el trazado de rayos en tiempo real y NVIDIA DLSS, los desarrolladores de Unity podrán crear hermosos mundos con trazado de rayos en tiempo real que se ejecutan a altas velocidades de cuadro y resoluciones en las GPU NVIDIA RTX. DLSS también proporciona un aumento sustancial del rendimiento para los gráficos rasterizados tradicionales «. Además, NVIDIA ha presentado varios kits de desarrollo de software (SDK) que ayudan a los desarrolladores a crear mejores juegos y a ahorrar tiempo y dinero. Entre los más destacados se encuentran RTX Direct Illumination, que permite añadir millones de luces dinámicas a los entornos con facilidad, RTX Global Illumination, que permite calcular y añadir una iluminación indirecta de gran realismo, y NVIDIA Omniverse, una plataforma de simulación y colaboración acelerada por RTX para creadores de contenidos 3D, actualmente en fase beta abierta. Comparte esto:Haz clic para compartir en Facebook (Se abre en una ventana nueva)Haz clic para compartir en X (Se abre en una ventana nueva)Haz clic para compartir en WhatsApp (Se abre en una ventana nueva)Haz clic para compartir en Threads (Se abre en una ventana nueva)Haz clic para compartir en Telegram (Se abre en una ventana nueva)Haz clic para compartir en LinkedIn (Se abre en una ventana nueva)Haz clic para compartir en Reddit (Se abre en una ventana nueva)Haz clic para compartir en Pocket (Se abre en una ventana nueva)Haz clic para enviar un enlace por correo electrónico a un amigo (Se abre en una ventana nueva) Dejar una respuestaCancelar respuesta