Así se ven God of War 2, LOK: Defiance y POP: The Sands of Time en 4K con Ray Tracing – Videos Comparativos Pey 02/11/2020 Gaming News El canal de YouTube Sanadsk ha comenzado a publicar videos de algunos títulos antiguos, ya sean emulados o no, y hace pocos días publicaron uno de God of War II corriendo en 4K con el emulador de PlayStation 2 «PCSX2», potenciando por la suite Reshade y con las modificaciones hechas por Pascal Glitcher llamada RTGI (Screen-Space Ray Traced Global Illumination) que, como indica su nombre, brinda reflejos de espacio de pantalla mediante la emulación de trazados de rayos en tiempo real. El resultado, como podrán ver en el video debajo, luce fenomenal. Para utilizar este shader de ray tracing, no se precisa una GeForce RTX o una RX 6000 AMD, ya que no utiliza el hardware (como los RT Cores) para su ejecución. No obstante, es un shader bastante exigente, de modo que es recomendable usarlo con una GPU de gama media-alta o alta. Previamente, el canal Sanadsk había publicado videos comparativos de Legacy of Kain: Defiance y otro de Prince of Persia: The Sands of Time, entre la versión de PlayStation 2 y aquella emulada pero con trazados de rayos en tiempo real. Se desconoce por qué no ha utilizado las versiones de PC, pero el resultado es digno de admirar no obstante. Comparte esto:Haz clic para compartir en Facebook (Se abre en una ventana nueva)Haz clic para compartir en X (Se abre en una ventana nueva)Haz clic para compartir en WhatsApp (Se abre en una ventana nueva)Haz clic para compartir en Threads (Se abre en una ventana nueva)Haz clic para compartir en Telegram (Se abre en una ventana nueva)Haz clic para compartir en LinkedIn (Se abre en una ventana nueva)Haz clic para compartir en Reddit (Se abre en una ventana nueva)Haz clic para compartir en Pocket (Se abre en una ventana nueva)Haz clic para enviar un enlace por correo electrónico a un amigo (Se abre en una ventana nueva) Dejar una respuestaCancelar respuesta