Battlefield V – Actualización del 4 de Diciembre mejorará el Rendimiento de Ray Tracing hasta en un 50%; Video Comparativo Pey 03/12/2018 Gaming News Nvidia en conjunto con DICE, anunciaron hoy una actualización para Battlefield V que mejora hasta en un 50% el rendimiento al activar ray tracing (trazados de rayos) en tiempo real. Como muchos sabrán, al activar esta característica en Battlefield V, los cuadros por segundos caían drásticamente, lo cual no era muy provechoso hacerlo, mucho menos aún con una RTX 2080 Ti en resolución 4K. Ahora, inclusive aquellos con una RTX 2070 y RTX 2080 podrán disfrutar del DXR en resoluciones 1080p y 2K, gracias al nuevo cambio en a la tecnología llamado Variable Rate Rau Tracing (tasa variable) que permite dirigir los rayos donde realmente importan, y sin disminuir la calidad general. El video también nos muestra otras mejoras técnicas como las de la destrucción, vegetación y reflejos. Estas mejoras estarán disponibles el 4 de diciembre cuando se lance la actualización ‘Chapter 1: Overture’ de Battlefield V. Si aún no han jugado Battlefield V, pueden leer nuestro análisis en este enlace, como también ver screenshots en 4K con todos los detalles al máximo (pero sin ray tracing) en este otro link. Comparte esto:Haz clic para compartir en Facebook (Se abre en una ventana nueva)Haz clic para compartir en X (Se abre en una ventana nueva)Haz clic para compartir en WhatsApp (Se abre en una ventana nueva)Haz clic para compartir en Threads (Se abre en una ventana nueva)Haz clic para compartir en Telegram (Se abre en una ventana nueva)Haz clic para compartir en LinkedIn (Se abre en una ventana nueva)Haz clic para compartir en Reddit (Se abre en una ventana nueva)Haz clic para compartir en Pocket (Se abre en una ventana nueva)Haz clic para enviar un enlace por correo electrónico a un amigo (Se abre en una ventana nueva) Dejar una respuestaCancelar respuesta