Shenmue 3 expande su Sistema de Batalla con la adición de ‘Batallas IA’ – Detalles y Primer Screenshot In-Game Martin Ades 23/07/2018 Gaming News La desarrolladora Ys Net anunció que gracias a la sumatoria de las campañas de crowdfunding en Kickstarter y Slacker, han alcanzado la meta de siete millones de dolares, lo cual desbloquea el Sistema de Batalla Expandido: Batallas IA que estará incluido en el juego final. «Este sistema de control les permite desatar automáticamente la técnica perfecta en respuesta a la distancia y posicionamiento del enemigo. La investigación y desarrollo para este sistema está basado en el concepto de Yu Suzuki para los jugadores que no están acostumbrados a los juegos de pelea o aquellos que quieren una inmersión completa de la experiencia de batalla. Este sistema de batalla es altamente compatible con el sistema de batalla actual y será una extensión del mismo.» Shenmue 3 está siendo desarrollado en Unreal Engine 4 se lanzará en algún momento del 2019 en PC, PlayStation 4 y Xbox One. Debajo podrán ver el primer screenshot del juego en acción. Los anteriores eran capturados con el motor gráfico del juego, pero no eran de gameplay propiamente dicho. Comparte esto:Haz clic para compartir en Facebook (Se abre en una ventana nueva)Haz clic para compartir en X (Se abre en una ventana nueva)Haz clic para compartir en WhatsApp (Se abre en una ventana nueva)Haz clic para compartir en Threads (Se abre en una ventana nueva)Haz clic para compartir en Telegram (Se abre en una ventana nueva)Haz clic para compartir en LinkedIn (Se abre en una ventana nueva)Haz clic para compartir en Reddit (Se abre en una ventana nueva)Haz clic para compartir en Pocket (Se abre en una ventana nueva)Haz clic para enviar un enlace por correo electrónico a un amigo (Se abre en una ventana nueva) Dejar una respuestaCancelar respuesta