Los modders Albert y Cris lanzaron la tan esperada tercera versión de su increíble paquete de texturas, modelos 3D y otros efectos agregados para Resident Evil 4 Ultimate HD. Además, se han implementado varios filtros para emular los colores de la versión de Nintendo Gamecube, como también colores fríos, cálidos y amarillento/rojizo que había sido eliminado de muchas áreas del juego.

Si bien el mod está hecho para correr en Resident Evil 4 Ultimate HD (que funciona a 60 FPS), Albert y Cris recomiendan jugarlo a 30 ya que los efectos generados por texturas animadas (como las llamas por ejemplo) aún corren a 30 FPS. De modo que jugándolo a 30 FPS se aseguran una experiencia libre de bugs visuales.

Instrucciones:

  • Si tienen otros modos instalados, se recomienda hacer una instalación limpia del juego y aplicar el parche de 4GB para reducir crashes.
  • Descargar los siguientes archivos (28.5GB en total:
  • Usar WinRAR, 7-Zip, o WinZip para extraer los archivos en la carpeta base del juego. Por ejemplo “C:\Program Files\Steam\SteamApps\common\Resident Evil 4”
  • Así debería quedar la carpeta luego de extraer todos los archivos
  • Ejecutar el archivo “install-script.bat
  • El script les hará tres preguntas:
    1. Además de instalar el mod básico, ¿deseas instalar los nuevos archivos de gradientes personalizados? [S/N]?
    2. ¿Desear instalar el traje de Ada de RE2 para las cut-scenes cuando estás usando la opción del traje Special 1[S/N]?
    3. Algunas personas tiene epilepsia fotosensitiva y preferirían eliminar la iluminación y el parpadeo de luces. ¿Te gustaría eliminar dichos efectos? [S/N]?
      • Nota: Si presionas “Y” (Si) a la última pregunta, te lo preguntará nuevamente solo para asegurarse.
  • Luego de que respondas “S” o “N” a estas preguntas, el script tardará entre 30-45 segundos para completar el proceso y sabrás cuando termine cuando aparezca la frase “Press any key to continue…” (Presiona cualquier tecla para continuar…).
  • Lanza el juego y asegúrate de que las Texturas HD están seleccionadas en las opciones del juego.

Por otro lado, también se recomienda configurar el brillo al máximo, ya que cualquier valor debajo de este resultará en que los blancos parezcan como grises brillosos. Al margen de eso, reducir el brillo no brinda más detalles (solo obtendrás una imagen más opaca).

A continuación podrán ver un video comparativo que detalla algunos de las texturas, modelos 3D, correcciones de iluminación y otros cambios importantes de esta versión.

Detalles de la actualización #3 (Inglés):

  • Village Pack – UPDATED
    • All textures, 3D edits, lighting and effects improvements to date
  • Castle Pack – UPDATED
    • All textures, 3D edits, lighting and effects improvements to date
  • Island Pack – NEW
    • All textures, 3D edits, lighting and effects improvements to date
  • Separate Ways Pack – NEW
    • All textures, 3D edits, lighting and effects improvements to date
  • Assignement Ada Pack – NEW
    • All textures, 3D edits, lighting and effects improvements to date
  • The Mercenaries Pack – NEW
    • All textures, 3D edits, lighting and effects improvements to date
  • Subscreen and Menus and Weapons Pack – NEW
    • Re-created menus and subscreen background images
    • Improved inventory item models and textures
  • Weapons Pack – NEW
    • In-game weapon 3D models and textures based on the higher quality “examine view” version
      NOTE: Weapon textures will receive a complete makeover in the final release
  • Items Pack – NEW
    • In-game item 3D models and textures based on the higher quality “examine view” version
      NOTE: Some item textures will receive a complete makeover in the final release
  • Cut-scene Pack – NEW
    • Fixed and restored effects from the Gamecube/Wii version that got lost during the HD porting process
    • Improved cutscene-exclusive textures and 3D models
    • Low-polygon Ganados have been replaced with the higher-polygon version
    • Some lighting adjustments here and there
    • Some effect adjustments here and there
  • Miscellaneous
    • Enemy torches and crossbow arrows cast real time light
    • Improved barrel and tank explosions
    • Fixed some minor sound bugs

Sobre El Autor

Editor en Jefe. PR.

Rosario. Santa Fe. Argentina

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