Ghost of a Tale ya disponible en Steam, GOG y Humble Bundle – Trailer de Lanzamiento Pey 13/03/2018 Gaming News Luego de su estreno en Steam Early Access allá por julio del 2016, Lionel “Seith” Gallat del estudio indiependiente SeithCG, anunció hoy que su sensacional RPG de acción y aventura, Ghost of a Tale, ya se encuentra disponible en PC vía Steam, GOG y la Tienda de Humble Bundle, y lo celebra con un fabuloso trailer de lanzamiento. Según el pequeño equipo de desarrolladores, el juego tendrá una duración de entre 8 y 10 horas para aquellos jugadores que no les importe demasiado realizar todas las misiones o investigar sobre el lore del juego aunque, aquellos que si esten interesados en explorar dichos aspectos, tendrán que invertir el doble de tiempo. La versión final de Ghost of a Tale presenta unas 60 misiones, además de presentar más NPCs para interactuar y nuevos escenarios con respecto a la versión Early Access. “Ghost of a Tale es la historia de un valiente ratoncillo juglar llamado Tilo, embarcado en una peligrosa aventura para escapar de la prisión del castillo Dwindling Heights y descubrir lo que ha sido de su gran amor, Merra. Ambientado en un mundo medieval poblado solo por animales, combina elementos de las aventuras clásicas, los RPG de acción y los juegos de exploración con un estilo gráfico detallado y de enorme verosimilitud para hilvanar un relato épico e íntimo a un tiempo. Armado con el talento para el sigilo, la agilidad y el disfraz de nuestro amiguito —y su amor por la música—, tendrás que explorar las torres y mazmorras del castillo de Dwindling Heights, sortear sus peligros y desvelar sus secretos. Dwindling Heights es un lugar peligroso para un ratoncillo y Tilo no tiene madera de guerrero. Cuando te enfrentas a enemigos dos veces más grandes que tú, la astucia y la rapidez son tus mejores aliados. Habla con los personajes a los que te encuentres, haz amigos y aliados y no dejes piedra sin remover en tu búsqueda de Merra.” Ghost of a Tale ha sido desarrollado por un equipo muy pequeño. Lionel «Seith» Gallat es el creador, y es responsable del 90% del arte, diseño y código. Paul Gardner es el escritor del juego, además de tener amplia experiencia en diseño de juegos. Cyrille Paulhiac se encarga del código y de desarrollar herramientas. Jeremiah Pena es el compositor, y el diseño de sonido corre a cargo de Nicolas Titeux. Jerome Jacinto brinda su pericia como ilustrador al arte 2D del juego. Pueden ver nuestras imágenes de la versión Early Access de Ghost of a Tale en 3840×2160 con detalles al máximo en este enlace. Comparte esto:Haz clic para compartir en Facebook (Se abre en una ventana nueva)Haz clic para compartir en X (Se abre en una ventana nueva)Haz clic para compartir en WhatsApp (Se abre en una ventana nueva)Haz clic para compartir en Threads (Se abre en una ventana nueva)Haz clic para compartir en Telegram (Se abre en una ventana nueva)Haz clic para compartir en LinkedIn (Se abre en una ventana nueva)Haz clic para compartir en Reddit (Se abre en una ventana nueva)Haz clic para compartir en Pocket (Se abre en una ventana nueva)Haz clic para enviar un enlace por correo electrónico a un amigo (Se abre en una ventana nueva) Dejar una respuestaCancelar respuesta