FINAL FANTASY XV: Windows Edition ocupará 170 GB – Requerimientos Recomendados para 4K Pey 21/08/2017 Gaming News Poco después del anuncio oficial de la versión de PC, Square Enix informó que la decimoquinta iteración de la serie ocupará 170 gigabytes, y sus requerimientos para disfrutarlo en resoluciones altas, como era de esperarse, serán bastante altos. Esto no nos debería sorprender demasiado, ya que la mayoría de los juegos más exigentes de PC, también precisan de los requerimientos detallados a continuación: Requerimientos Recomendados: Monitor: 4K con soporte para HDR Tarjeta de Video: GTX 1080 Ti Procesador: Ryzen 7 1700 o Core i7 de 3.4ghz RAM: 16 GB Auriculares Sorround 5.1 o 7.1 Espacio en Disco: 170 GB FINAL FANTASY XV WINDOWS EDITION llegará cargado con la tecnología NVIDIA GameWorks y otras funciones avanzadas de PC que agregarán simulaciones físicas y gráficos de última generación con soporte para las herramientas de captura y compartido de contenido de NVIDIA. Square Enix usará Luminous Engine, su motor gráfico de última generación junto con NVIDIA GameWorks y otras tecnologías avanzadas para hacer a FINAL FANTASY XV WINDOWS EDITION la versión definitiva del juego con soporte nativo de resoluciones 4K y 8K, así como HDR10 y DOLBY ATMOS. Además, la versión de PC vendrá cargada de una gran cantidad de contenido adicional que originalmente se encontró disponible a través del Pase de Temporada, y actualizaciones gratuitas en consolas, junto con un nuevo modo en primera persona. “Con la ayuda de NVIDIA, estamos creando una experiencia visual hermosa en FINAL FANTASY XV WINDOWS EDITION, una que es digna para esta amada franquicia,” dijo Hajime Tabata, Director de FINAL FANTASY XV. “NVIDIA aumenta el ritmo de la innovación en la industria, y eso beneficia a los jugadores y a desarrolladores por igual.” FINAL FANTASY XV WINDOWS EDITION incluirá las siguientes tecnologías GameWorks para simular gráficos y físicas en tiempo real: NVIDIA Flow – para crear dinámicamente combustible líquido, fuego y humo. NVIDIA HairWorks – para crear dinámicamente pelo y pelaje que parece real para los personajes, animales y monstruos que habitan el mundo del juego. NVIDIA ShadowWorks – para crear sombras reales que se suavizan mientras se aleja de la fuente de luz. NVIDIA Turf Effects – para crear pasto y vegetación dinámica en el medio ambiente. NVIDIA VXAO – agrega profundidad y realismo basado en los principios físicos de la sombra y luz. También tendrá soporte para ambas herramientas de captura y compartido de contenido de GeForce Experience: NVIDIA Ansel, una herramienta de fotografía dentro del juego que le permitirá a los jugadores crear tomas desde cualquier ángulo, ajustar con filtros post-proceso, capturar imágenes en HDR en formatos en alta fidelidad, y compartir capturas de pantalla en 360 a través de tu teléfono móvil, PC o VR Headset. NVIDIA ShadowPlay Highlights captura automáticamente los mejores logros de los jugadores en video y capturas de pantalla y permite compartirlos constantemente a través de redes sociales. 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Responder Ramiro Federico T. 21 de agosto de 2017 es mentira lo que dicen en esta pagina berreta. asi que tranquilo Responder Mariano Avalos 21 de agosto de 2017 deberias leer mejor son los recomendados para el 4k & hdr y superior Responder Cristian Sante 21 de agosto de 2017 para 1080p se saben los requerimientos? Responder Ramiro Federico T. 21 de agosto de 2017 que mentirosos son en esta pagina berreta Responder Cesar_Andret 21 de agosto de 2017 El NVIDIA GameWorks, estos últimos tiempos lo único que ha hecho es dañar el rendimiento de los juegos una pésima optimizacion Responder Gabriel Slania 21 de agosto de 2017 Optimización? De que optimizacion hablas? Se nota q no entendes un pito. Todo eso consume banda, no son optimizaciónes son efectos y features. Responder Cesar_Andret 21 de agosto de 2017 Ese Gamerworks al final es un lastre, y se ha visto en muchos juegos problemas de rendimiento y fallos para AMD casi como sabotaje; se ha visto en casos como Batman Arkham Knight, The Withcer 3, Assassin’s creed Syndicate, el ultimo Gears of War, etc. No se por que dices que esto no es una falla de optimizacion de parte de Nvidia? Roberto Zavala 21 de agosto de 2017 Jajajajajaja pocos tenemos esa capacidad de potencia en la PC máster race aunque se me hacen exagerado 11 GB de video dedicado y el procesador Responder Daniel 21 de agosto de 2017 pero eso es por correrlo en resolucion 4k… tengo una 1070 de 8gb con eso lo levantare sin pedos a 60 Responder Sebastian x 22 de agosto de 2017 Con una 1080 y ryzen 7 lo dejo en 2k Responder Dejar una respuestaCancelar respuesta
Raylight 21 de agosto de 2017 Acaban de perder una imensa cantidad de gente que lo queria jugar, por tan ridiculos requerimientos y el inmenso size del jueguito ese. Responder
Ramiro Federico T. 21 de agosto de 2017 es mentira lo que dicen en esta pagina berreta. asi que tranquilo Responder
Mariano Avalos 21 de agosto de 2017 deberias leer mejor son los recomendados para el 4k & hdr y superior Responder
Cesar_Andret 21 de agosto de 2017 El NVIDIA GameWorks, estos últimos tiempos lo único que ha hecho es dañar el rendimiento de los juegos una pésima optimizacion Responder
Gabriel Slania 21 de agosto de 2017 Optimización? De que optimizacion hablas? Se nota q no entendes un pito. Todo eso consume banda, no son optimizaciónes son efectos y features. Responder
Cesar_Andret 21 de agosto de 2017 Ese Gamerworks al final es un lastre, y se ha visto en muchos juegos problemas de rendimiento y fallos para AMD casi como sabotaje; se ha visto en casos como Batman Arkham Knight, The Withcer 3, Assassin’s creed Syndicate, el ultimo Gears of War, etc. No se por que dices que esto no es una falla de optimizacion de parte de Nvidia?
Roberto Zavala 21 de agosto de 2017 Jajajajajaja pocos tenemos esa capacidad de potencia en la PC máster race aunque se me hacen exagerado 11 GB de video dedicado y el procesador Responder
Daniel 21 de agosto de 2017 pero eso es por correrlo en resolucion 4k… tengo una 1070 de 8gb con eso lo levantare sin pedos a 60 Responder