Gears of War 4 – Opciones Gráficas de PC reveladas; Soporte para Computo Asíncrono y Multi-GPU confirmado Pey 19/08/2016 Gaming News Poco después de que Microsoft y The Coalition revelaran los requerimientos mínimos, recomendados e ideales para la versión de PC de Gears of War 4 y, al mismo tiempo, presentaran el juego corriendo en 4k por primera vez, el canal de Youtube HomeCinéma-FR.com capturó durante la Gamescom 2016, un breve video mostrando todas las opciones gráficas que podemos alterar. Es bueno saber que, entre las numerosas opciones gráficas que se pueden observar a continuación, se resalta el soporte para Multi-GPU (algo que aún estamos esperando para Gears of War: Ultimate Edition), que es lógico asumir que estará presenta cuando se lance el juego en Windows 10 el próximo 11 de octubre. Otras opciones que llaman la atención es el soporte para Computo Asíncrono, Tiled Resources y, tal como habíamos informado hace poco, Resolución Dinámica. https://www.youtube.com/watch?v=vQef2x76bv0 Comparte esto:Haz clic para compartir en Facebook (Se abre en una ventana nueva)Haz clic para compartir en X (Se abre en una ventana nueva)Haz clic para compartir en WhatsApp (Se abre en una ventana nueva)Haz clic para compartir en Threads (Se abre en una ventana nueva)Haz clic para compartir en Telegram (Se abre en una ventana nueva)Haz clic para compartir en LinkedIn (Se abre en una ventana nueva)Haz clic para compartir en Reddit (Se abre en una ventana nueva)Haz clic para compartir en Pocket (Se abre en una ventana nueva)Haz clic para enviar un enlace por correo electrónico a un amigo (Se abre en una ventana nueva) Dejar una respuestaCancelar respuesta