Middle-earth: Shadow of Mordor agrega skin de Lithariel y nuevo Trials of War; Soporte para SLI. Dark-Gio 20/11/2014 Gaming News El popular Middle-Earth: Shadow of Mordor recibe un nuevo e importante parche tanto con contenido nuevo como con arreglos. Finalmente tendrá un correcto soporte para SLI y agregará la skin de Lithariel, junto a las misiones «Test of Defiance». Middle-earth: Shadow of Mordor Update Build v1636.37 Nuevas características: Skin de Lithariel disponible. Trials of War de Lithariel, «Test of Defiance», disponibles. (Objetivo principal: Matar 6 Warchiefs y 15 capitanes. Lithariel solo posee una vida. Morir resulta en fallo. Lithariel tiene más daño melee, pero menos armadura. No se puede grabar la partida durante este desafío. Abandonar resulta en fallo.) Nueva runa épica agregada al inventario de jugador «Defiant to the End». (Una última chance adicional dada al jugador cuando es equipada.) Características específicas de PC: Soporte Nvidia SLI Corrección de bugs para todas las plataformas: Photo Mode: El efecto de sonido de drain/brand persiste cuando el Photo Mode es activado. El efecto de sonido de brand ya no persiste cuando se pausa mediante el photo mode, durante una secuencia drain o brand. Power of Shador: La capucha de Black Hand en el menú aparece cubriendo la mitad del rostro. Problema con el efecto de ojos corregido en la skin de Black Hand. Efecto de ojos brillantes incorrecto en la cara de Black Hand cuando se sale de la pantalla de inicio. UI/VFX siguen mostrando a Talion como envenenado cunado la runa épica One With Nature es equipada. Los jugadores reciben runas épicas duplicadas al matar múltiples capitanes con dispatch. MOTD no hace el ciclo después de una rotación. Corrección de bugs específicos de PC: Mejoras en los mensajes cuando el juego falla al iniciar. Corregido un problema con el radio de aspecto incorrecto cuando se cambia la resolución en modo ventana. Agregada la opción de exponer FXAA como parte de las configuraciones de motion blur. Corregidos problemas con la detección de resolución nativa. El juego ahora utilizará la resolución «recomendada» por Windows. Corregidos problemas con resoluciones personalizadas especificadas por Windows. Los usuarios ya no deberán eliminarlas. Corregido el benchmark comenzando demasiado rápido. Corregida la posibilidad de saltear la pantalla de carga del benchmark. Mejoras en los archivos de salida del benchmark, ubicados en “My Documents\WB Games\Shadow of Mordor\*.csv”. El V-Sync del juego ahora utiliza la sincronización adaptiva de Nvidia cuando está activado. Usará las opciones del panel de control de Nvidia cuando está desactivado. Corregido un problema en el guardado de partidas al no limpiar las skills compradas cuando se inicia un juego nuevo sobre datos existentes. Corregido un problema con WB Play que al entrar con una edad menor a 18 años accidentalmente impedía cualquier otro acceso futuro a WB Play. Comparte esto:Haz clic para compartir en Facebook (Se abre en una ventana nueva)Haz clic para compartir en X (Se abre en una ventana nueva)Haz clic para compartir en WhatsApp (Se abre en una ventana nueva)Haz clic para compartir en Threads (Se abre en una ventana nueva)Haz clic para compartir en Telegram (Se abre en una ventana nueva)Haz clic para compartir en LinkedIn (Se abre en una ventana nueva)Haz clic para compartir en Reddit (Se abre en una ventana nueva)Haz clic para compartir en Pocket (Se abre en una ventana nueva)Haz clic para enviar un enlace por correo electrónico a un amigo (Se abre en una ventana nueva) Dejar una respuestaCancelar respuesta