Battlefield 4 – Nueva actualización corrige crashes; mejoras para Mantle con Multi-GPUs y el netcode. Pey 03/06/2014 Gaming News DICE ha lanzado un nuevo update para Battlefield 4 que corrige varios crashes, brinda un mejor soporte para Mantle usando varios GPUs y l mejoras en la red de alta frecuencia. Changelog del update del 3 de Junio: Se redujo/mejoró los temblores de la cámara durante las explosiones Mejoras en la colisión de los modelos de los personajes Fix para reducir la discordancia de daño entre cliente y servidor. Corección para los packs de explosiones que en algunas ocasiones no se les podía disparar Mejoras para la pérdida de paquetes por parte del cliente Corrección de crashes en el cliente Mejoras para Mantle usando varios GPUs Se corrigieron los informes de errores en el modo Carrier Assault Actualización de red de alta frecuencia Se agregó la opción «burbuja de alta frecuencia» actualizando el movimiento del jugador, al igual que la postura, rotación, daño y proyectiles a una taza separada a pie y en vehículos Se agregó una opción para controlar el rate desde el cliente Comparte esto:Haz clic para compartir en Facebook (Se abre en una ventana nueva)Haz clic para compartir en X (Se abre en una ventana nueva)Haz clic para compartir en WhatsApp (Se abre en una ventana nueva)Haz clic para compartir en Threads (Se abre en una ventana nueva)Haz clic para compartir en Telegram (Se abre en una ventana nueva)Haz clic para compartir en LinkedIn (Se abre en una ventana nueva)Haz clic para compartir en Reddit (Se abre en una ventana nueva)Haz clic para compartir en Pocket (Se abre en una ventana nueva)Haz clic para enviar un enlace por correo electrónico a un amigo (Se abre en una ventana nueva) Dejar una respuestaCancelar respuesta