GeDoSaTo – La nueva herramienta de Durante para Downsampling; Mods para Dark Souls II Pey 24/04/2014 Gaming News El año pasado Durante comenzó este proyecto para brindarle a los gamers una herramienta sencilla para el uso de downsampling, una técnica para mejorar la calidad de imagen forzando a un juego a usar una resolución mayor que la soportada por nuestro monitor. En nuestra guía de cómo mejorar la calidad de imagen en Dark Souls II, el downsampling es una las tres opciones disponibles para enriquecer la visual, y por supuesto la más exigente en cuanto a hardware, pero para el usuario inexperto puede resultar un tanto engorroso. Por esta razón, Durante ha lanzado este pequeña herramienta que si bien no cuenta aún con una interfaz gráfica, hacer downsampling se reduce a modificar la resolución mediante un txt, y que trae otras mejoras sobre el uso tradicional del método. Esta primera versión alpha se lanzó para Dark Souls II, pero también funciona con otros juegos. Acá podrán ver un listado (aunque según Durante está desactualizada) de los juegos que soporta GeDoSaTo por el momento. Estas con las características de GeDoSaTo: Downsampling, mejor que cualquier otra alternativa. No hay limites de resolución (a menos que sea limitado por el GPU) Downsampling hasta más de 4x de resolución Selección de métodos de downsampling (no solo bilinear sampling) Downsampling en espacio de color lineal Soporte de downsampling para altas frecuencias (120 Hz o 144 Hz) No está limitado por el hardware Captura imágenes ya sea de la imagen pre-downsampledeada o la imagen que se ve en pantalla (automáticamente separadas en las carpetas de los juegos) Anulación de texturas genéricas para todas las texturas cargadas usando D3DX Usa métodos de inyección e intercepción más estables Por supuesto, hay muchos bugs, limitaciones, y faltan otras características y soporte adecuado para poder llamarlo una versión completa. Entre ellos: Solo soporta DX9 y 9ex y en 32 bits. No soporta juegos en DX10, 11 u OpenGL, ni 64 bits. No hay configuración por juegos todavía No hay un sistema de plugin o script, para permitir la implementación de características gráficos especificas de cada juego Los interesados pueden bajar la primera versión de GeDoSaTo Dark Souls 2 Edition 0.1 de este link. Atencion: Si usan GeDoSaTo con Dark Souls II, desactiven el Overlay de Steam, de lo contrario quedará la pantalla en blanco. Acá pueden ver una comparativa de calidad de imagen: Debido a que Dark Souls II no tiene soporte para mods, Durante encontró la forma de modificar las texturas. Acá pueden ver imagen de un escudo moddeado. Pueden leer más sobre el modding y la información técnica en PCGamer. ¿Se imaginan Witcher 2 en 31337×31337? Comparte esto:Haz clic para compartir en Facebook (Se abre en una ventana nueva)Haz clic para compartir en X (Se abre en una ventana nueva)Haz clic para compartir en WhatsApp (Se abre en una ventana nueva)Haz clic para compartir en Threads (Se abre en una ventana nueva)Haz clic para compartir en Telegram (Se abre en una ventana nueva)Haz clic para compartir en LinkedIn (Se abre en una ventana nueva)Haz clic para compartir en Reddit (Se abre en una ventana nueva)Haz clic para compartir en Pocket (Se abre en una ventana nueva)Haz clic para enviar un enlace por correo electrónico a un amigo (Se abre en una ventana nueva) Dejar una respuestaCancelar respuesta