Los alemanes de PcGamesHardware han hecho una comparativa de la versión definitiva de Tomb Raider versus la de PC.

Teniendo en cuenta que la versión de PC está usando FXAA (en vez de MSAA) y la versión de consolas tiene agregados que la versión de PC no tiene, este mod de 60 dolares no es más que un intento de publicidad barata para que los peasants compren más consolas.

Las diferencias se pueden ver más que nada en la vegetación y arboles, favoreciendo a la versión de PS4, donde parecen tener más movimiento. De todos modos ninguna de los dos consolas next-gen puede mantener los 60fps, así que no es muy definitiva que digamos.

La Definitive Edition también tendría teóricamente texturas de alta resolución cuatro veces mayores, pero parece que solo en comparación a las versiones de PS3 y Xbox 360, pero la PC sigue teniendo mejores texturas y tesselation.

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