GTA V – Más indicios sobre una versión de PC Dark-Gio 24/09/2013 Gaming News, Rumor De acuerdo a WCCFTech, el usuario de Reddit «Hal_Nein_Thousand» tiene otra parte del código de la versión PS3 de GTA V en donde se encuentra una nueva pista del a versión de PC, que asegura soporte para DX11 y memoria 64 Bits. -985459 – PC – [PT][PB] Crash – > game_win32_beta_dx11.exe!strRequest::Release() Line 47 + 0xf bytes C++ -614622 – [LB][PT][LDS][DX11] Blooms too much on smog weather setting. -632447 – [PC] All the phones are very dark and hard to read -496009 – [PC] Debug picker seems to be non-functional -(no x64 prebuild cover) – Boot checks completed only. -Base AudioCL#s: Playstation 3 and XBOX: 3772801; PC CL 3773483 Ese codigo muestra literalmente la evidencia de la que habla Hal_Nein_Thousand. Además se puede notar que el Bloom ha sido modificado/tweakeado para que entregue mejores resultados que el de las consolas. Obviamente, esto no confirma definitivamente la existencia de la versión pero da la pauta que Rockstar ha estado coqueteando con la idea de un port. Comparte esto:Haz clic para compartir en Facebook (Se abre en una ventana nueva)Haz clic para compartir en X (Se abre en una ventana nueva)Haz clic para compartir en WhatsApp (Se abre en una ventana nueva)Haz clic para compartir en Threads (Se abre en una ventana nueva)Haz clic para compartir en Telegram (Se abre en una ventana nueva)Haz clic para compartir en LinkedIn (Se abre en una ventana nueva)Haz clic para compartir en Reddit (Se abre en una ventana nueva)Haz clic para compartir en Pocket (Se abre en una ventana nueva)Haz clic para enviar un enlace por correo electrónico a un amigo (Se abre en una ventana nueva) Dejar una respuestaCancelar respuesta