Tony Hawks Pro Skater 3 + 4 llegará a PC, Consolas y Game Pass el 11 de Julio – Reserva, Screenshots y Trailer Pey 04/03/2025 Gaming News La leyenda regresa el 11 de julio con el lanzamiento de Tony Hawks Pro Skater 3 + 4. Rehecho desde cero y listo para arrasar este verano, Tony Hawks Pro Skater 3 + 4 combina el contenido clásico que los fans amaron en la década de los dosmiles con nuevas propuestas, incluyendo skaters adicionales, más trucos increíbles, una banda sonora aún más fenomenal y, por primera vez en 10 años, parques completamente nuevos, Además del contenido clásico que hizo que los juegos originales fueran un éxito, Tony Hawks Pro Skater 3 + 4 contará con un modo multijugador en línea cross-platform para hasta ocho skaters. Desarrollado con atención al detalle por Iron Galaxy Studios en colaboración con Tony Hawk y Activision, Tony Hawks Pro Skater 3 + 4 retoma lo hecho por el aclamado Tony Hawk’s Pro Skater 1 + 2. El nuevo título estará disponible en PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, PC (a través de Steam, Battle.net y Microsoft Store) y Nintendo Switch. Asimismo, estará disponible el día de lanzamiento para los suscriptores de Game Pass Ultimate y PC Game Pass). Los fans que reserven por adelantado cualquier edición* del juego a partir de hoy, recibirán acceso a la Foundry Demo en junio y al Wireframe Tony Shader en el lanzamiento. Además, las reservas de las ediciones Digital Deluxe y Collector’s Edition otorgarán a los jugadores acceso anticipado al juego completo tres días antes, es decir, a partir del 8 de julio. La edición Digital Deluxe ofrece contenido exclusivo que incluye a los personajes Doom Slayer y Revenant, tablas en el juego, artículos para crear un skater y más. La Collector’s Edition incluye todo lo incluido en la edición Digital Deluxe, así como una tabla Birdhousede tamaño real, edición limitada y con un autógrafo de Tony Hawk impreso. La Foundry Demo de Tony Hawks Pro Skater 3 + 4 solo estará disponible en PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S y PC. La disponibilidad de la Foundry Demo y las fechas de lanzamiento están sujetas a cambios. Elige entre una lista de skaters profesionales legendarios que incluye a Tony Hawk, Bucky Lasek, Steve Caballero, Kareem Campbell, Geoff Rowley, Andrew Reynolds, Elissa Steamer, Chad Muska, Eric Koston, Rodney Mullen, Jamie Thomas, Rune Glifberg y Bob Burnquist, u opta por los nuevos skaters, incluyendo a Rayssa Leal, Chloe Covell, Jamie Foy, Zion Wright y Yuto Horigome. Además, al más puro estilo Tony Hawk’s Pro Skater, habrá secretos por descubrir. La icónica banda sonora regresa con las canciones favoritas de los fans de los juegos originales, incluyendo «Ace of Spades» de Motorhead, «Amoeba» de Adolescents, «Mass Appeal» de Gang Starr, «96 Quite Bitter Beings» de CKY, «Not the Same» de Bodyjar y «Outta Here» de KRS-One, junto con nuevas pistas que capturan el espíritu de la cultura moderna del skate. Acerca de Tony Hawks Pro Skater 3 Tony Hawks Pro Skater 3 (comúnmente abreviado como THPS3) es un videojuego de skateboarding que corresponde a la tercera entrega en la serie de Tony Hawk’s. Fue desarrollado por Neversoft y publicado por Activision en 2001 para Nintendo GameCube, Game Boy Color, PlayStation 2, y PlayStation. En 2002, fue publicado para Nintendo 64, Xbox, Microsoft Windows y Game Boy Advance. Fue el primer juego lanzado para PlayStation 2 que soportó juego en línea, y el último juego lanzado para Nintendo 64 en los Estados Unidos. Este juego introdujo el revert, un truco que permitió combinar un vert con un manual, apretando un botón al aterrizar en un quarterpipe. Esto permitió combos mucho más largos que en los dos juegos anteriores, donde el aterrizaje en un quarterpipe acabaría un combo. También se agregaron combos ocultos, que eran variaciones en los trucos estándares que se podían realizar, como grab, flip, lip, o grind. Por ejemplo, apretando dos veces el botón de kickflip, se lograba un doble kickflip. Este sistema sería refinado más adelante en Tony Hawk’s Pro Skater 4. El juego se destacó también por tener publicidad bajo la forma de carteleras; los juegos anteriores en la serie también ofrecían publicidad, pero ésta fue la primera vez que aparecieron marcas que no tienen que ver con el skateboarding, como McDonald’s, Nokia y Jeep. Acerca de Tony Hawks Pro Skater 4 Tony Hawk’s Pro Skater 4, también conocido como THPS4, es la cuarta entrega de la saga de videojuegos Tony Hawk’s. Fue desarrollado por Neversoft y distribuido por Activision, fue lanzado en 2002 para PlayStation, Xbox, GameCube, PlayStation 2, Game Boy Advance y en 2003 para teléfonos móviles, Mac OS X, Microsoft Windows y en 2004 para Zodiac. THPS4 sigue la misma línea que la anterior entrega, Tony Hawks Pro Skater 3, es decir, compatibilizando el modo historia o carrera con los distintos tipos de skate libre. Por lo tanto, las novedades se centran más en el apartado de cantidad: más escenarios y mucho más grandes que en THPS3, más skaters y mucho más editables (podremos crear patinadores 100% configurables, empezando por su aspecto físico, sus ropas y calzado hasta llegar a la tabla). Uno de los cambios es que cuando entramos en un escenario ya no hay límite de tiempo para permaner ahí, lo que permite al jugador explorar libremente e interactuar con el escenario y la gente que circula por él. Al ya modo clásico de conseguir puntos venciendo en pruebas en rampas y máximas puntuaciones, tenemos en THPS4 la posibilidad de realizar pruebas tan curiosas como jugar al tenis frente a Björn Borg usando nuestra tabla de skate como raqueta y varias más en cada uno de los distintos escenarios. En el apartado técnico, THPS4 consigue con sus animaciones y gráficos unos altos niveles de realismo, logrando que los personajes secundarios que nos encontramos por los distintos niveles logren tener un modelado como el que tiene nuestro patinador. En las opciones del juego, por ejemplo, podemos ver vídeos del «making of» de esas capturas de animación con gente real y las sesiones de grabación de las voces que ponen al juego los skaters, entre otros. Con respecto al sonido, destaca la mejora de sus efectos especiales con la implantación de diferentes fx para reproducir, lo más fielmente posible, el rodamiento de nuestro skate por encima de las diferentes superficies (asfalto, escaleras, tierra, césped, etc.). Comparte esto:Haz clic para compartir en Facebook (Se abre en una ventana nueva)Haz clic para compartir en X (Se abre en una ventana nueva)Haz clic para compartir en WhatsApp (Se abre en una ventana nueva)Haz clic para compartir en Threads (Se abre en una ventana nueva)Haz clic para compartir en Telegram (Se abre en una ventana nueva)Haz clic para compartir en LinkedIn (Se abre en una ventana nueva)Haz clic para compartir en Reddit (Se abre en una ventana nueva)Haz clic para compartir en Pocket (Se abre en una ventana nueva)Haz clic para enviar un enlace por correo electrónico a un amigo (Se abre en una ventana nueva) Dejar una respuestaCancelar respuesta