NINJA GAIDEN 4 llegará a PC, PS5 y XS en el 2025 – Primeros Screenshots y Trailer de Gameplay Pey 23/01/2025 Gaming News Durante el evento Developer_Direct 2025 de Microsoft, Xbox Game Studios y los desarrolladores Team NINJA y PlatinumGames han anunciado NINJA GAIDEN 4 para PlayStation 5, Xbox Series y PC (Steam, Microsoft Store). El juego se lanzará esta primavera (hemisferio sur) y también estará disponible a través de Game Pass. Acerca de NINJA GAIDEN 4 ¡La mejor saga de aventuras de acción de ninjas regresa con NINJA GAIDEN 4! Embárcate en una sofisticada aventura, donde modernidad y tradición se entremezclan en un adrenalínico cóctel de estilo y combate desenfrenado. Características principales: La leyenda regresa: Vuelve el intenso y veloz sistema de combate que consolidó NINJA GAIDEN como una de las mejores sagas de acción. El sistema clásico renace y se renueva con un novedoso estilo de lo más emocionante para una nueva generación de jugadores. Una evolución épica del género hack and slash: NINJA GAIDEN 4 combina la serena filosofía de combate de Team NINJA con la jugabilidad elegante y dinámica de PlatinumGames. Disfruta de un espectáculo visual inigualable y de un sistema de combate que recompensa la precisión y la estrategia. Usa el ninjutsu de vínculo de sangre para transformar tus armas y despedazar a tus enemigos, además de técnicas clásicas como Salto de Izuna o Golondrina voladora. El legendario Ryu Hayabusa también regresa con un conjunto de habilidades rediseñado, pero a la vez familiar. Gracias a su experiencia de juego personalizable, NINJA GAIDEN 4 propondrá todo un desafío para los veteranos de los juegos de acción y los recién llegados podrán disfrutar de una trepidante aventura repleta de giros y sorpresas. El regreso de un antiguo enemigo: En un futuro cercano, una lluvia de miasma cae incesantemente sobre Tokio tras la resurrección de un antiguo enemigo. El destino de la ciudad está en manos de Yakumo, un joven prodigio ninja que se abre camino a través de un ejército de soldados ninjas cibernéticos y criaturas sobrenaturales. Junto con el legendario Ryu Hayabusa, deberá hacer frente a la maldición ancestral que amenaza con destruir toda Tokio. Se revela un nuevo mundo de NINJA GAIDEN Si bien la serie ha sido muy querida durante casi cuatro décadas, el anuncio de NINJA GAIDEN 4 marca la primera entrega de una nueva serie principal en 13 años. Cuando se le preguntó sobre la larga brecha, que abarca dos generaciones de consolas Xbox, Yasuda expresó el deseo de larga data del Team NINJA de traer de vuelta la serie. “Los fanáticos nos han pedido durante mucho tiempo un nuevo juego de NINJA GAIDEN”, dijo. “El presidente de Koei Tecmo, Hisashi Koinuma, y el director ejecutivo de PlatinumGames, Atsushi Inaba, comparten una relación cercana, lo que nos llevó a explorar un esfuerzo de desarrollo colaborativo. PlatinumGames tenía la experiencia que creíamos que era ideal para trabajar en NINJA GAIDEN, y con el apoyo de Phil-san de Microsoft [Phil Spencer, director ejecutivo de Microsoft Gaming], las tres empresas pudieron dar el siguiente paso hacia la creación de un NINJA GAIDEN completamente nuevo”. NINJA GAIDEN 4, que apareció por primera vez en la transmisión Developer_Direct y fue publicado por Xbox Game Studios, se posiciona como la secuela directa de NINJA GAIDEN 3. Si bien mantiene el mundo oscuro y áspero por el que es conocida la serie, los jugadores asumirán el papel de un nuevo protagonista, Yakumo. “Ha pasado una cantidad significativa de tiempo desde NINJA GAIDEN 3, y los jugadores se encontrarán llegando a un Tokio horriblemente transformado. Uno de los temas clave de esta historia es el regreso del Dragón Oscuro, que ha sumido a la ciudad en el caos. En estas condiciones inquietantes, Yakumo tendrá que enfrentarse a sus enemigos, así como al formidable Maestro Ninja, Ryu Hayabusa”, explicó Nakao. Cuando se le preguntó por qué se introdujo un nuevo protagonista, Nakao aclaró que “dado que ha pasado un tiempo desde el último juego, queríamos un nuevo héroe para hacer que la serie fuera más accesible para los nuevos jugadores. Por supuesto, también queríamos que los fanáticos de toda la vida disfrutaran del juego, por lo que Ryu Hayabusa juega un papel importante en la historia, sirviendo como un gran desafío y un hito de crecimiento para Yakumo. Ryu aparecerá a lo largo del juego y será jugable, lo que garantiza que su destreza y presencia se sientan profundamente en NINJA GAIDEN 4”. Superando la adversidad en NINJA GAIDEN 4 En el tráiler de Developer_Direct, el nuevo protagonista, Yakumo, muestra nuevas y elegantes mecánicas que incluyen el desplazamiento mediante cables y raíles, algo nuevo para un título de NINJA GAIDEN. Cuando se le preguntó sobre la incorporación de estos elementos, Nakao reveló uno de los temas centrales del juego: “La adversidad es un concepto clave para este juego. Desde el principio hasta el final de cada etapa e incluso en las transiciones entre ellas, todo está diseñado para representar la adversidad para Yakumo”. En primer lugar, esa adversidad vendrá en forma del combate característico de NINJA GAIDEN, pero Nakao explica que estas nuevas incorporaciones fuera de las peleas mantienen esa sensación alta en todo momento: “Para mantener la tensión en todo momento, hemos agregado elementos de alta velocidad como acciones basadas en raíles y cables para mantener la sensación de desafío”. Las imágenes del anuncio también mostraban un Tokio empapado por la lluvia y con aires ciberpunk, lo que dejó una fuerte impresión en quienes vieron el tráiler. “En NINJA GAIDEN 4, queríamos mezclar elementos antiguos y nuevos. Tokio en este juego ha sido transformado drásticamente por la influencia del inframundo, por eso tiene este aspecto”, explicó Nakao, hablando de la lluvia de miasma del Dragón Oscuro, así como de los desastres que ha causado. “La lluvia es un tema visual importante en este juego. Por ejemplo, hemos puesto mucho esfuerzo en cómo se ven los personajes cuando están empapados, en cómo las gotas de lluvia caen al suelo y en varios otros efectos”. Estos motivos visuales se mantienen fieles a la atmósfera oscura y hardcore característica de la serie, al tiempo que aportan un nuevo sabor a su dirección visual. Nakao también habló sobre la dificultad anticipada del juego. “Hemos reunido los mejores aspectos de la serie y los hemos elevado para la generación actual. Personalmente, creo que [el nivel de dificultad de] NINJA GAIDEN 2 tenía muchas cualidades destacadas, y creo que los fanáticos sentirán su influencia fuertemente a lo largo de NINJA GAIDEN 4”. Después de una pausa tan larga entre juegos, es primordial que el equipo equilibre lo bueno de la serie, al mismo tiempo que agrega nuevas ideas. A pesar de los enormes desafíos, la colaboración entre Team NINJA y PlatinumGames promete una experiencia NINJA GAIDEN sin igual. “Una de las diferencias clave entre los juegos de acción modernos y NINJA GAIDEN radica en el sentido de justicia al enfrentarse a los enemigos”, dijo Nakao, explicando la filosofía única de equilibrio del juego de la serie. “Los enemigos están diseñados para ser maestros de la defensa y expertos en una agresión implacable, pero los jugadores nunca sienten que están en desventaja injusta. Hay una sensación de equilibrio que se ha transmitido a lo largo de la serie, que trasciende las tendencias actuales”. “Los rápidos cambios entre ataque y defensa, el combate 1 contra 1 casi como un juego de lucha; verán cómo evolucionan estos elementos en NINJA GAIDEN 4. Al mismo tiempo, nos hemos asegurado de que los jugadores que regresan se sientan inmediatamente como en casa cuando empiecen a jugar”, concluyó. Un verdadero sucesor Cuando le preguntamos sobre los desafíos que implica lograr la imparcialidad que define a la serie NINJA GAIDEN, Nakao compartió sus pensamientos entre risas. “Si tuviera que entrar en detalles sobre la sensación de la acción, estaríamos aquí por un buen rato (risas). En todos los títulos de NINJA GAIDEN, se crea cuidadosamente un delicado equilibrio para mantener la satisfacción de atacar a los enemigos sin perder la velocidad y la emoción que definen la jugabilidad. Recuerdo que tuve dificultades con los ajustes precisos necesarios para lograr la sensación correcta cuando comenzamos a implementar y probar los sistemas. Además, cuando incorporamos a Ryu Hayabusa a NINJA GAIDEN 4, queríamos que los fanáticos de toda la vida experimentaran exactamente la misma sensación de juego agradable que esperan. Tuvimos numerosas discusiones con Team NINJA para afinar las mecánicas y asegurarnos de que todo se sintiera perfecto”. Yasuda también agregó que “cuando se trata de la sensación de juego, Team NINJA estuvo profundamente involucrado. La imparcialidad en el combate con los enemigos solo es posible cuando se da por sentado la máxima jugabilidad. Para lograrlo, nos esforzamos por perfeccionar aún más los controles y otros aspectos. Sé que probablemente parecía que a veces éramos demasiado exigentes… (risas)”. Esta colaboración entre empresas fue crucial para crear la próxima experiencia definitiva de NINJA GAIDEN. Una de las características más destacadas de NINJA GAIDEN 4, que encarna la experiencia de la serie a la vez que introduce elementos nuevos, es la “forma Bloodraven” de Yakumo. Nakao la describió como “una técnica que manipula la sangre de uno mismo y de los enemigos, transformándola en un arma enorme capaz de cortar a varios enemigos a la vez”. Profundizó en cómo esta incorporación amplía la jugabilidad tradicional de la serie. “Yakumo lucha utilizando la forma Bloodraven y, cuando se cumplen ciertas condiciones, puede desatar un movimiento llamado ‘Bloodbath Kill’, que divide instantáneamente a los enemigos de un solo golpe”. Nakao explica que, si bien las entregas anteriores han puesto a los jugadores en la tarea de averiguar cómo abordar los encuentros con múltiples enemigos, NINJA GAIDEN 4 presenta otra forma emocionante de luchar contra multitudes: “Esta vez hemos añadido ataques a gran escala y de alto daño con la forma Bloodraven, lo que permite a los jugadores cambiar instantáneamente el curso de la batalla a su favor”. Este sistema permite liberarse de situaciones abrumadoras y ofrece una nueva profundidad al juego que Nakao espera que disfruten tanto los recién llegados como los fanáticos que regresan. Tanto Team NINJA como PlatinumGames son conocidos por su experiencia en juegos de acción de alta gama. Según Nakao, el proceso de creación de NINJA GAIDEN 4 reveló las fortalezas y características únicas de cada estudio. “Al observar los títulos creados por PlatinumGames, notamos claras diferencias en el enfoque. Si bien enfatizamos los golpes llamativos e impactantes y las experiencias del momento, la serie NINJA GAIDEN se centra en brindar una sensación de juego refinada y satisfactoria, que culmina en una experiencia de acción general excepcionalmente pulida. Esta colaboración fue una oportunidad de aprendizaje verdaderamente única para nosotros en PlatinumGames”. Cuando se le preguntó sobre la importancia de traer NINJA GAIDEN 4 a Xbox, Yasuda reflexionó sobre la larga historia de Team NINJA con la plataforma. “Con títulos como la serie Dead or Alive y la serie NINJA GAIDEN, especialmente el NINJA GAIDEN original, NINJA GAIDEN Black y NINJA GAIDEN II, tenemos una larga historia con Xbox. Ha pasado mucho tiempo, pero estamos encantados de traer la última entrega de regreso a los jugadores de Xbox. Además, con la incorporación del juego a Game Pass, estamos emocionados de que más personas tengan la oportunidad de experimentarlo”. Nakao, que se convirtió en fan de la serie durante sus días de estudiante, también compartió su entusiasmo. “Personalmente, jugué a NINJA GAIDEN II en Xbox 360, por lo que poder jugar la última entrega en Xbox nuevamente me hace muy feliz. Incluso ahora, de vez en cuando inicio NINJA GAIDEN II en mi Xbox Series X. Como desarrollador y fan, estoy emocionado de ver que la serie NINJA GAIDEN se une en Xbox, creando un momento en el tiempo donde todos estos títulos se pueden disfrutar en un solo lugar”. 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